Sờ Có Suy, chàng sinh viên đang gây 'bão like'
Có tên trongdanh sách 12 sinh viên tốt nghiệp vượt tiến độ của Trường ĐH Văn hóa HàNội nhưng chàng trai dân tộc Hà Nhì này vẫn chưa hết âu lo.
TheờCóSuychàngsinhviênđanggâybãxem lịch âm dương 2024ochia sẻ từ PGS.TS Nguyễn Văn Cương, 12 sinh viên tốt nghiệp vượt tiếnđộ chỉ chiếm gần 1% khóa Tín chỉ của trường, cảm xúc của em thế nào?
Emvui lắm chị ạ nhưng hoàn cảnh gia đình em khó khăn như thế, em lại làngười đầu tiên trong gia đình được đi học nên em cũng băn khoăn chưagiải đáp được mình sẽ làm gì, ở đâu. Sau khi nhận bằng tốt nghiệp, thầyhiệu trường có gọi em lên để gặp riêng và gợi ý cho em nên ở lại trường,học cao học.
![]() |
Sờ Có Suy và thầy hiệu trưởng |
Hiện tại, em đang phân vân giữa hai phương án: Mộtlà xin được việc ở đâu em sẽ đi làm ngay. Hai là em ở lại trường đi học.Nhưng làm gì thì làm em vẫn phải chăm lo cho cả gia đình nên em mong cócông việc ổn định, một mức lương kha khá để trang trải đời sống hơn.
相关推荐
-
Siêu máy tính dự đoán Barca vs Osasuna, 03h00 ngày 28/3
-
Cuộc thi Marketing Challengers mùa thứ 9 do Câu lạc bộ Kinh doanh của Đại học RMIT Việt Nam tổ chức vừa khép lại, với chiến thắng thuộc về đội ZC đến từ Đại học Ngoại Thương TP.HCM (FTU HCM). Giải Nhì và giải Ba của cuộc thi đã lần lượt thuộc về đội PEEKABOO từ FTU HCM và đội DAYDREAMERS từ Đại học Ngoại Thương cơ sở Hà Nội.
Với uy tín của cuộc thi qua tám mùa tổ chức thành công, sân chơi marketing chuyên nghiệp Marketing Challengers năm nay đã thu hút hơn 300 sinh viên đến từ nhiều trường đại học, các chuyên gia trong nước và quốc tế tham dự.
Góp mặt tại cuộc thi Marketing Challengers mùa thứ 9, các sinh viên đã xuất sắc đưa ra các giải pháp marketing và cũng chính là chủ đề của cuộc thi năm nay: Tiếp thị có ý nghĩa xã hội (cause-related marketing) và Tiếp thị số (digital marketing) để tạo ra một chiến dịch quảng cáo phù hợp cho Bloomer, ứng dụng chia sẻ ảnh trên điện thoại, và trình bày trước hội đồng giám khảo là những CEO và chuyên gia marketing đến từ các công ty như Leo Burnett, DecisionLab, Lion&Lion, Tomorrow Marketers, DMS Academy và S.O.C Institute.
" alt="Sinh viên tranh tài ứng dụng tiếp thị số để tạo chiến dịch quảng cáo sản phẩm">Sinh viên tranh tài ứng dụng tiếp thị số để tạo chiến dịch quảng cáo sản phẩm
-
ROG Zephyrus được ra mắt chính thức lần đầu tiên với tư cách máy tính xách tay chơi game mỏng nhất thế giới được trang bị Intel® Core i7™ thế hệ 7 (Kaby Lake) và card đồ họa NVIDIA® GeForce® GTX 1080. Zephyrus được trang bị Windows 10 Creators Update, giúp cải thiện hiệu suất của các trò chơi nhờ chế độ Game Mode hoàn toàn mới. Nhờ đó làm cho việc thực hiện trò chơi trực tuyến với Beam (dịch vụ phát trực tuyến của Microsoft) trở nên dễ dàng hơn.
Các sản phẩm khác được tiết lộ bao gồm ROG Strix SCAR Edition và ROG Strix Hero edition với những đặc trưng khác nhau để phù hợp đối tượng game thủ. ROG Strix SCAR Edition là một dòng máy tính xách tay chơi game hoàn toàn mới được thiết kế để cho người chơi FPS với bộ xử lý Intel Core i7, đồ hoạ NVIDIA GeForce GTX 10 Series, và màn hình tần số quét 120ms, tốc độ phản hồi cực nhanh 5ms. Còn ROG Strix Hero Edition là một laptop chơi game dành cho các cao thủ MOBA, với bộ xử lý Intel Core i7, đồ hoạ NVIDIA GeForce GTX 10 Series và màn hình hiển thị rộng 120Hz với độ trung thực màu sắc trung thực.
" alt="ASUS Republic of Gamers giới thiệu loạt sản phẩm gaming ấn tượng tại Computex 2017">ASUS Republic of Gamers giới thiệu loạt sản phẩm gaming ấn tượng tại Computex 2017
-
Joy of Paintingtrong những năm 1980 và 1990. Video này có những âm thanh vô nghĩa mô phỏng cách nói và giọng điệu của Bob Ross, người dẫn chương trình. Người kế thừa quyền sở hữu trí tuệ của Bob Ross không hài lòng, đã yêu cầu DMCA (tổ chức bảo vệ bản quyền tác giả) gỡ video này xuống, và phải cho đến gần đây video mới được đăng lại. Giống trường hợp của Naruto, chú khỉ mào đen với những bức ảnh tự sướng nổi tiếng, thất bại của video này đặt ra một số câu hỏi về việc Luật Bản quyền năm 1976 và Học thuyết Sử dụng Hợp lý của DMCA nên được áp dụng như thế nào với nền văn hoá công nghệ đang phát triển nhanh, đặc biệt là khi kỹ thuật AI và học máy đang len lỏi vào mọi lĩnh vực. "Nếu một người có thể học hỏi từ một cuốn sách có bản quyền, liệu máy móc có thể học được từ cuốn sách đó hay không?", Reben đặt câu hỏi với Engadget. Phần lớn nghệ thuật của Reben, được hỗ trợ bởi tổ chức phi lợi nhuận Stochastic Labs, đều có mục đích đặt ra những vấn đề hóc búa như vậy. Ông nói với Engadget: "Cách tốt nhất để làm một cái gì đó khiêu khích và công khai là khơi mào câu chuyện và đưa chúng đến nơi mà công chúng có thể bắt đầu suy nghĩ về chúng".
Để đạt được mục đích đó, Reben đã khởi xướng các dự án như Let Us Exaggerate, "một thuật toán tạo ra ngôn ngữ vô nghĩa từ các bài viết trên diễn đàn Artforum", Synthetic Penmanship, mô phỏng chính xác chữ viết tay của một người, Korible Bibloran, một thuật toán tạo ra thánh kinh mới dựa trên hiểu biết về Kinh thánh và Kinh Koran, hoặc Algorithmic Collaboration: Fractal Flame, làm mờ ranh giới sáng tạo giữa con người và máy móc.
Reben giải thích: "Tôi bắt đầu với một chương trình tạo ra các cụm từ để tôi phải suy nghĩ, ví dụ như ‘cỏ dại'". Sau đó ông suy nghĩ về cụm từ đó trong khi EEG và các cảm biến khác ghi lại phản ứng của ông. Tiếp đến, dữ liệu được đưa vào một thuật toán nghệ thuật để tạo ra hình ảnh. "Phiên bản kỹ thuật số sử dụng sản sinh phân dạng IFS, nơi bảng màu được máy tính lựa chọn từ cụm từ trong các kết quả tìm kiếm hình ảnh của Google, sau đó hiển thị các phiên bản khác nhau cho tôi lựa chọn bằng cách đo phản ứng của tôi đối với hình ảnh".
Algorithmic Collaboration: Fractal Flame - Disobedient Strawberry
Công nghệ mới vi phạm luật bản quyền hiện có không phải là mới. Ben Sobel, một hội viên tại Trung tâm Internet và Xã hội Berkman Klein, Đại học Harvard chia sẻ với Intellectual Property Watch vào tháng 8/2017: "Vào những năm 1980, Tòa án Tối cao Mỹ đánh giá ai "là tác giả" hình ảnh của một trò chơi điện tử được tạo ra bởi phần mềm theo dữ liệu đầu vào của người chơi. Các học giả về Sở hữu Trí tuệ vẫn đang tìm cách xử lý sản phẩm được tạo ra bởi một trí tuệ nhân tạo, ít nhất là 30 năm rồi".
Một trong những điểm kết nối giữa AI và luật bản quyền tập trung vào việc các hệ thống này được đào tạo như thế nào, đặc biệt là quá trình học máy. Hầu hết các hệ thống như vậy dựa vào số lượng lớn dữ liệu - hình ảnh, văn bản hoặc âm thanh - cho phép máy tính tìm kiếm các mẫu trong đó. Amanda Levendowski, giáo viên giảng dạy tại Trường Luật Đại học New York, lập luận trong nghiên cứu trên Washington Law Review: "Hệ thống AI được thiết kế tốt có thể tự động điều chỉnh phân tích mô hình theo dữ liệu mới. Đó là lý do tại sao các hệ thống này đặc biệt hữu ích cho các nhiệm vụ phụ thuộc vào những nguyên tắc khó giải thích, chẳng hạn như việc tổ chức các trạng từ trong tiếng Anh, hoặc khi viết mã chương trình đặc biệt phức tạp".
Tuy nhiên, vấn đề phát sinh khi các bộ dữ liệu sử dụng để đào tạo AI bao gồm các tác phẩm có bản quyền mà không có sự cho phép của chủ sở hữu bản quyền. Sobel giải thích: "Đây là hành vi xâm phạm bản quyền giả định trừ khi nó được cho phép bằng học thuyết sử dụng hợp lý". Đây chính là vấn đề mà Google đã gặp phải khi đưa ra sáng kiến Google Books vào năm 2005 và ngay lập tức bị khởi kiện vì vi phạm bản quyền.
Algorithmic Collaboration: Fractal Flame – Unrecoverable Discretionary Trust
Trong vụ kiện giữa tổ chức Authors Guild và Google, nguyên đơn cho rằng bằng cách số hóa và chú thích khoảng 20 triệu đầu sách, công ty tìm kiếm đã vi phạm bản quyền của Guild. Google phản đối bằng cách lập luận rằng hành động của họ đã được học thuyết sử dụng hợp lý bảo vệ. Vụ án được giải quyết vào năm ngoái khi Tòa án tối cao từ chối kháng cáo của Author Guild, để lại phán quyết cho tòa án cấp thấp hơn vốn nghiêng về phía Google. Sobel nói với IPW rằng: "Điều này thường xảy ra vì các mục đích sử dụng là những gì mà một số học giả gọi là không diễn tả được. Họ phân tích sự thật về các tác phẩm thay vì sử dụng các diễn đạt có bản quyền của tác giả".
Mọi thứ trở nên khó khăn hơn khi AI được đào tạo để tạo ra các tác phẩm biểu cảm, như cách Google đã đưa vào hệ thống của mình 11.000 cuốn tiểu thuyết lãng mạn để cải thiện giọng đàm thoại của AI. Sobel giải thích, điều đáng sợ là tác phẩm do AI tạo ra sẽ thay thế cho thị trường bản gốc. "Chúng tôi quan tâm đến cách các tác phẩm cụ thể được sử dụng, nó sẽ ảnh hưởng đến nhu cầu của tác phẩm đó như thế nào".
Synthetic Penmanship
"Không thể tưởng tượng được rằng chúng ta sẽ chứng kiến sự gia tăng của công nghệ có thể đe dọa không chỉ tác phẩm cá nhân mà nó được đào tạo, mà còn, trong tương lai, có thể tạo ra những thứ đe dọa tác giả của những tác phẩm đó". Vì vậy, Sobel đã lập luận với IPW, "Nếu việc học máy biểu cảm đe doạ thay thế các tác giả là con người, thì có vẻ như không công bằng để đào tạo AI về các tác phẩm có bản quyền mà không bồi thường cho tác giả của những tác phẩm đó".
Đó là một phần của những gì mà Sobel gọi là "tình thế tiến thoái lưỡng nan của học thuyết sử dụng hợp lý". Một mặt, nếu việc sử dụng biểu cảm của học máy không được bảo vệ bởi học thuyết sử dụng hợp lý, bất kỳ tác giả nào có tác phẩm được sử dụng như là một phần của bộ dữ liệu huấn luyện sẽ có thể khởi kiện. Điều này sẽ tạo ra trở ngại lớn cho sự phát triển của công nghệ AI. Mặt khác, Sobel khẳng định với IPW, "một siêu AI sẽ có xu hướng thay thế con người trong các công việc sáng tạo, và điều đó có thể làm trầm trọng thêm bất bình đẳng thu nhập mà nhiều người lo sợ trong thời đại AI".
Algorithmic Collaboration: Fractal Flame – Magnified Reassignment
Những phân nhánh pháp lý có ý nghĩa khác hơn là lá chắn của người bị khởi kiện. Các quy tắc về bản quyền tác động đến AI. Nếu bạn không thể đào tạo AI bản quyền của bạn về các tài liệu có bản quyền, bạn phải tìm các tài liệu khác: như khu vực công cộng. Vấn đề với điều đó là nhiều tác phẩm trong đó - được viết trước những năm 1920 chủ yếu bởi các tác giả nam da trắng phương Tây - tự bản thân họ đã có thành kiến.
Một ví dụ là các email của Enron, được Ủy ban điều tiết năng lượng liên bang phát hành cho khu vực công cộng vào năm 2003. Bộ dữ liệu này chứa 1,6 triệu email và có nguy cơ pháp lý rất thấp khi sử dụng vì Enron và nhân viên cũ không còn sống để kiện bất kỳ ai. Tuy nhiên, tập dữ liệu thường chỉ được sử dụng để đào tạo các bộ lọc thư rác. Cụ thể là vì các email này chứa đầy những điều dối trá.
"Nếu bạn nghĩ có thể có những thành kiến đáng kể trong các email gửi đến cho nhân viên của công ty dầu khí Texas, công ty đã sụp đổ dưới sự điều tra của liên bang về gian lận bắt nguồn từ nền văn hoá phi đạo đức có tổ chức, bạn đã đúng", Levendowski viết. "Các nhà nghiên cứu đã sử dụng email của Enron đặc biệt để phân tích thành kiến giới tính và quyền lực".
Ngay cả những nguồn gần đây như dữ liệu được chia sẻ bởi tổ chức Creative Commons (tài sản sáng tạo công cộng) không phải là không có chút thiên vị. Ví dụ, Wikipedia là một nguồn thông tin rất lớn, tất cả đều có thể được sử dụng lại vì được Creative Commons cấp phép, điều này làm cho nó trở thành một tập dữ liệu dồi dào cho việc học máy. Tuy nhiên, như Levendowski chỉ ra 91,5% biên tập viên của trang web này là nam giới, và điều này – dù có chủ ý hay không - có thể ảnh hưởng đến cách thức trình bày các thông tin liên quan đến phụ nữ và các vấn đề của phụ nữ. Và điều này có thể ảnh hưởng đến thuật toán đầu ra của AI.
Algorithmic Collaboration: Fractal Flame - Fair and Square
Tuy nhiên, giải pháp cho những vấn đề này là khá khó. Cũng giống như các vấn đề về sử dụng hợp lý trong trường hợp của DVRs hay khỉ mào đen Naruto, mỗi nền tảng mới cho thấy những xu hướng công nghệ độc đáo và những phân nhánh pháp lý phải chậm chạp luồn lách qua hệ thống tòa án để theo kịp những xu hướng mới.
Sobel có chỉ ra một số đề xuất. "Có lẽ sẽ không có bản quyền nào cả", ông nói, đó là trường hợp các bức ảnh tự sướng của Naruto. "Các đề xuất rộng hơn bao gồm việc cấp quyền cho máy tính, điều mà tôi nghĩ sẽ đòi hỏi cải cách sâu hơn để công nhận một thuật toán là một thực thể có quyền. Tôi cho rằng điều đó thật xa vời. Nhưng thật lòng mà nói, không có giải pháp tuyệt đối nào cả".
Theo Engadget
" alt="Luật bản quyền hiện đại không theo kịp tư duy của trí tuệ nhân tạo">Luật bản quyền hiện đại không theo kịp tư duy của trí tuệ nhân tạo
-
Siêu máy tính dự đoán Barca vs Osasuna, 03h00 ngày 28/3
-
Play" alt="Em bé thoát chết kỳ diệu dưới gầm ô tô"> Em bé thoát chết kỳ diệu dưới gầm ô tô
- 最近发表
-
- Nhận định, soi kèo Sociedad vs Valladolid, 20h00 ngày 29/3: Chưa thể khá hơn
- 6 điểm khác biệt của trận Marineford trong manga và anime, fan One Piece chưa chắc đã biết
- Kaspersky: Hàng triệu ứng dụng rò rỉ thông tin cá nhân người dùng do bên thứ ba
- Mẹ bỏ rơi con nhỏ dưới hầm xe khiến người xem rơi nước mắt
- Nhận định, soi kèo Watford vs Plymouth Argyle, 19h30 ngày 29/3: Chủ nhà sa sút
- Galaxy Note 8 sẽ sớm ra mắt
- Rừng máy ảnh DSLR nằm trên bàn thờ ở Thái Lan
- Rộ tin LG sắp phát hành G6 Pro và G6 Plus
- Nhận định, soi kèo Dinamo City vs Partizani Tirana, 22h59 ngày 27/3: Hụt hơi
- Lazada lại bị tố bán hàng rởm, om tiền không trả lại cho khách hàng
- 随机阅读
-
- Nhận định, soi kèo Kolkheti Poti vs Gagra, 18h00 ngày 28/3: Đối thủ yêu thích
- Trung Quốc: Viện nghiên cứu blockchain của PBoC ra mắt nền tảng blockchain để xác thực
- Ngạc nhiên chưa? Bỏ Facebook có thể có hại cho bạn đấy!
- [LMHT] Snake rơi vào bảng đấu “xương xẩu” bậc nhất lịch sử LPL
- Nhận định, soi kèo Fagiano Okayama vs Yokohama F. Marinos, 10h55 ngày 29/3: Bắt nạt tân binh
- Cận cảnh chiếc iPhone với màn hình khổng lồ, ai nhìn cũng mê
- [LMHT] WildTurtle chuyển sang FLY, các idol Hàn Quốc bày tỏ sự hâm mộ với SKT và Faker
- Mastercard đang tuyển các nhà phát triển công nghệ Blockchain
- Kèo vàng bóng đá nữ Barcelona vs nữ Wolfsburg, 00h45 ngày 28/3: Khó tin chủ nhà
- Game thủ sục sôi Chinh Phạt trong phiên bản mới của Dynasty Warriors: Unleashed
- Startup Trung Quốc: chỉ tuyển gái xinh, cao trên 1m57 mát
- Triều Tiên bất ngờ ra mắt iPad chạy Android
- Nhận định, soi kèo Norwich vs West Brom, 22h00 ngày 29/3: Bất phân thắng bại
- Chết mê với loài động vật hóa 'khối vuông Minecraft' cực đáng yêu và ngộ nghĩnh
- Bank of America đặt niềm tin blockchain như sổ cái nội bộ
- Xem lễ bốc thăm bán kết Champions League hôm nay ở đâu?
- Nhận định, soi kèo Fagiano Okayama vs Yokohama F. Marinos, 10h55 ngày 29/3: Bắt nạt tân binh
- Công ty phim khiêu dâm lớn nhất thế giới chính thức chấp nhận thanh toán bằng tiền điện tử
- Asus ROG ra bộ đôi bo mạch chủ Strix H270I Gaming và B250I Gaming
- Cách tải iOS 11 beta trên iPhone, iPad ngay bây giờ
- 搜索
-
- 友情链接
-