5 trò chơi team building vui nhộn dịp cuối năm
Nhìn ti hí
Mục tiêu: Cho thấy vai trò của từng cá nhân quan trọng thế nào đối với thành công chung của cả nhóm. Các kỹ năng giải quyết vấn đề,òchơiteambuildingvuinhộndịpcuốinăcá chày lập chiến lược và tăng cường trí nhớ cũng được vận dụng.
Dụng cụ: Gỗ rút, lego.
Thời gian: 15 - 20 phút
Đối tượng tham gia: 10 - 20 người chơi
Cách chơi: Chủ trò xây một khối kiến trúc trước khi trò chơi bắt đầu và giấu nó khỏi các nhóm. Chia các nhóm thành 2-5 người một đội và cung cấp cho họ đủ vật liệu cần thiết để xây. Gọi 1 người trong nhóm lên để “nhìn ti hí” khối kiến trúc khoảng 10s. Sau đó quay lại đội và có 25s để hướng dẫn đồng đội cách xây khối kiến trúc một cách chính xác.
Sau 25 giây, 1 người khác trong nhóm sẽ được lên “ti hí” tiếp. Quá trình sẽ lặp lại cho đến khi một nhóm phục dựng thành công phiên bản mẫu.
Kết quả: Kết thúc trò chơi, các đội sẽ nhận ra đóng góp của mỗi thành viên quan trọng như thế nào để đạt được thành công. Khi họ làm việc như một đội với nhau, các chiến lược mới sẽ được phát triển để giải quyết vấn đề trước mắt và độ tin tưởng vào đồng nghiệp sẽ tăng cao.
Hai nói dối và một nói thật
Mục tiêu: Thách thức những phán đoán định kiến, giúp những người hướng nội hòa nhập với người khác và mọi người tìm hiểu lẫn nhau.
Thời gian: 15 - 30 phút
Đối tượng tham gia: 5 - 10 người
Cách chơi: Cho mỗi đội ngồi thành vòng tròn quay mặt vào nhau. Yêu cầu mỗi người đưa ra ba điều về bản thân, trong đó phải có một lời nói dối. Các thành viên còn lại trong nhóm phải tìm ra xem câu nào là nói dối và hai điều nào là sự thật.
Kết quả: Trò chơi này không có kẻ thắng người thua. Hoạt động thú vị này giúp mọi người nhận ra rằng đánh giá của họ về một người nào đó có thể hoàn toàn sai lầm. Từ đó không nên đánh giá đồng nghiệp dựa trên ấn tượng ban đầu hoặc những gì họ “nghe nói”. Qua đó, những thành viên hướng nội cũng có cơ hội chia sẻ câu chuyện của họ và kết bạn với người mới.
Tên tôi là gì?
Mục tiêu: Giúp mọi người tương tác và làm quen. Mọi người có thể nhận ra cách họ đánh giá rập khuôn và phân loại người khác dựa trên các đặc điểm hình thức.
Thời gian: 10 - 20 phút
Công cụ: Giấy nhớ, bút
Đối tượng tham gia: 20 người
Cách chơi: Chủ trò viết tên một người nổi tiếng (các ngôi sao), nhân vật (truyện tranh, hoạt hình) hoặc các vận động viên (bóng đá…) lên mỗi tờ giấy nhớ. Dán chúng lên trán mỗi người nhưng không nói cho họ biết họ là ai. Mọi người cũng không được nói thẳng tên của người chơi khác.
Mọi người được đi quanh phòng, hỏi và trả lời lẫn nhau. Họ phải phản ứng với người khác dựa trên nhãn dán mà họ được gắn. Những thành viên đầu tiên tìm ra mình là ai và được chủ trò xác nhận có thể nhận quà.
Kết quả: Trò chơi cho thấy cách mọi người đối xử với người khác dựa trên khuôn mẫu và đặc điểm. Đây cũng là trò chơi phá băng hoàn hảo để các thành viên mới trong công ty có thể giao lưu và làm quen với tập thể.
Bức tường ký ức
Mục tiêu: Người tham gia chơi cảm thấy được đánh giá cao và công nhận.
Thời gian: 30 phút
Dụng cụ: Tờ giấy, băng dính và bút/bút dạ.
Đối tượng tham gia: 10 - 30 người
Cách chơi: Đưa cho mỗi người một tờ giấy và một cái bút. Cho họ 15 phút để quan sát văn phòng và ghi lại những kỷ niệm tích cực họ có với những người có mặt tại đây. Những điều này có thể là những kinh nghiệm được chia sẻ cùng nhau, một dự án làm cùng nhau hoặc học một kinh nghiệm mới.
Sau đó, đưa cho họ một tờ giấy khác. Yêu cầu họ tự mình hoặc hợp tác với những người đã cùng chia sẻ những kỷ niệm đó vẽ lại câu chuyện trong vòng 15 phút.
Sau đó, các thành viên dán kỷ niệm lên tường. Lần lượt từng người bước lên trước và chia sẻ kỷ niệm với phần còn lại của nhóm.
Kết quả: Nó sẽ gợi lại những kỷ niệm vui vẻ và tích cực mà các thành viên đã cùng chia sẻ trong quá khứ. “Bức tường kỷ niệm” sẽ thiết lập lại mối quan hệ tích cực giữa các nhân viên, nhất là sau một năm đầy biến động, work from home vì Covid-19.
Bất thình lình
Mục tiêu: Giúp các thành viên trong nhóm suy nghĩ nhanh nhạy và hiệu quả khi có những vấn đề mới phát sinh trong một dự án.
Thời gian: 25 - 30 phút
Đối tượng tham gia: 5 người trở lên
Cách chơi: Yêu cầu người chơi đứng/ ngồi thành một vòng tròn. Bắt đầu trò chơi bằng cách kể ba câu đầu của câu chuyện bất kỳ. Sau ba câu, chủ trò nói “bất thình lình” và người tiếp theo phải nối tiếp câu chuyện.
Mọi người phải sáng tạo ra ba dòng tiếp theo của câu chuyện ngay tại chỗ và cứ thế đến người cuối cùng.
Kết quả: Nó sẽ khiến mọi người suy nghĩ và sáng tạo. Một số phiên bản kỳ quặc có thể khiến tất cả cười ra nước mắt và hòa đồng với nhau hơn.
Lưu ý: Hãy chọn các trò chơi với số người và cách thức phù hợp với quy tắc phòng chống dịch Covid-19.
Vĩnh Phú
(责任编辑:Ngoại Hạng Anh)
下一篇:Nhận định, soi kèo Monza vs Hellas Verona, 21h00 ngày 1/2: Thất vọng cửa trên
- Có thể nhiều người chưa bao giờ nghe nói đến cái tên James Charles. Các thành viên của Hội đồng thành phố Birmingham (Anh) chắc hẳn cũng chẳng biết anh ta là ai.
Thế nhưng, theo BBC, những lãnh đạo ấy đã tỏ ra sửng sốt khi thấy đám đông hàng nghìn người hâm mộ gây ra cảnh tắc nghẽn khi James xuất hiện để giao lưu tại trung tâm thương mại Bullring lớn nhất thành phố hồi tháng một vừa qua.
Anh chàng sinh năm 1999, đến từ Mỹ là beauty blogger có hơn 15 triệu người theo dõi trên trang cá nhân, trở thành "hiện tượng mạng" nhờ những bức ảnh chụp kỷ yếu trang điểm chuyên nghiệp hơn con gái.
Trước đó, năm 2016, mới 17 tuổi James đã gây bất ngờ khi được mời làm gương mặt đại diện của hãng mỹ phẩm đình đám CoverGirl. Anh cũng là đại diện nam đầu tiên sau hơn 50 năm tồn tại của thương hiệu này.
James Charles trở thành đại diện nam đầu tiên của hàng CoverGirl nhờ những ảnh hưởng trên mạng xã hội của mình. Ảnh:Instagram NV. Huda Kattan (sinh năm 1983, Mỹ) là blogger làm đẹp kiêm doanh nhân nổi tiếng. Cô được mệnh danh là "Bill Gates trong giới những người có ảnh hưởng về sắc đẹp".
Bỏ công việc trong ngành tài chính, dựa vào sự hỗ trợ của mạng xã hội, cô gái trẻ lập nên công ty mỹ phẩm Huda Beauty trị giá hơn một tỉ USD tại Dubai.
Dẫn đầu Top 10 những ngôi sao mạng có catse quảng cáo cao nhất, mỗi bài đăng thương mại trên trang cá nhân đem về cho Huda khoản thù lao “khủng” tới 33.000 USD.
BBC gọi James hay Huda là những ví dụ về Influencer (Người gây ảnh hưởng) - kiểu ngôi sao truyền thông xã hội không theo tiêu chuẩn thông thường. Họ nổi tiếng qua việc truyền cảm hứng cho một nhóm người theo dõi nhất định, dựa vào đó xây dựng “đế chế” của riêng mình.
SJ Nooth-Cooper, quản lý cấp cao của Models 1 Talent - một cơ quan ký hợp đồng làm việc với các Influencer và người mẫu - nhận định: "Influencer là những người có thể kiếm tiền dựa vào sự ảnh hưởng của mình".
Mạng xã hội ngày càng phát triển, kéo theo sự “lên ngôi” của hình thức PR, quảng cáo thông qua lời hay ý tốt của những cá nhân có tầm ảnh hưởng rộng trên mạng xã hội cũng như các blogger nổi tiếng.
Các trang làm đẹp trở thành “hiện tượng” xuất hiện trên khắp thế giới với với lượt xem tăng từ 4 tỉ vào năm 2010 lên tới 104 tỉ vào năm 2017 (theo dữ liệu mới nhất của hãng công nghệ quảng cáo video Pixability).
Mạng xã hội trở thành “mảnh đất màu mỡ”, giúp nhiều người có tài năng tạo dựng uy tín, hút views rồi kiếm bộn tiền từ nó bằng cách làm Influencer.
'Thế hệ Z' đang thay đổi cuộc chơi
Xu hướng mới thúc đẩy nhiều người trẻ hiện đại bỏ công việc chuyên ngành để dấn thân vào con đường kiếm tiền qua những bài đăng trên mạng xã hội. Đối với thế hệ lớn lên bằng các môn học, định hướng nghề nghiệp truyền thống ở trường, Influencer có thể là một khái niệm xa lạ và khó nắm bắt.
Mỗi người đều có thể dựa vào danh tiếng, năng khiếu sẵn có hoặc tự xây dựng và tạo dựng "thương hiệu cá nhân" để có thể trở thành một người gây ảnh hưởng chuyên nghiệp.
Một nhãn hàng có thể xác định, xem xét và lựa chọn Influencer phù hợp với đối tượng cụ thể họ đang cố gắng tiếp cận. Họ trả tiền để người gây ảnh hưởng đó xuất hiện trên các nguồn cấp dữ liệu truyền thông xã hội của công ty giống như cách trả tiền cho quảng cáo trên tạp chí.
Kylie Jenner (22 tuổi) là một hình mẫu Influencer tiêu biểu, xây dựng thương hiệu mỹ phẩm và đạt được thành công lớn nhờ mạng xã hội.
Kylie Jenner là một trong những Influencer đạt được thành công lớn trong sự nghiệp. Ảnh:Instagram NV. Gia đình Kardashian - Jenner bắt đầu bước vào showbiz Mỹ từ năm 2007 với show truyền hình thực tế xoay quanh đời sống của chính họ - "Keeping Up With the Kardashians". Kylie xuất hiện trong chương trình khi mới chỉ là một cô bé và dần lớn lên, trở thành thiếu nữ, cùng với các series kế tiếp.
Nhờ đó, Kylie thu hút sự quan tâm lớn. Cô và chị gái Kendall đã cùng nhau hợp tác cho ra mắt những dòng sản phẩm thời trang, phụ kiện.
Tháng 7 năm ngoái, tạp chí Forbes đưa Kylie lên trang bìa và ghi tên nữ doanh nhân vào danh sách những tỷ phú tự thân của Mỹ.
Natasha Ndlovu cũng là một người gây ảnh hưởng. Cô sở hữu trang blog có hơn 90.000 người theo dõi với các bài đăng về thời trang và làm đẹp. Natasha đã trở thành nguồn cảm hứng cho rất nhiều tín đồ thời trang bởi gu ăn mặc đơn giản mà vẫn đẹp và sang.
"Tôi đoán vì khoảng cách giữa các thế hệ nên trong xã hội vẫn luôn có những nhóm người cho rằng những Influencer như chúng tôi khá đáng ghét", Ndlovu nói. Chính bản thân cô cũng thừa nhận không hiểu bằng cách nào mà người gây ảnh hưởng trên mạng lại có thể trở thành một nghề “hái ra tiền” như hiện tại.
Natasha nhớ lại sự bối rối trên khuôn mặt của một người vận chuyển ở bưu điện khi anh ta liên tục phải giao một số lượng lớn các sản phẩm được gửi tới từ các thương hiệu để cô review. Đó là thời điểm blogger bắt đầu nổi tiếng khi ra mắt trang của mình vài năm trước.
Giống như tất cả các lĩnh vực khác, không phải Influencer nào cũng được đánh giá như nhau. Họ được xếp thành nhiều nhóm dựa trên lĩnh vực, mức độ nổi tiếng, sự am hiểu về chuyên ngành như: Người ảnh hưởng lớn (Macro Influencer), Người ảnh hưởng vừa và nhỏ (Power-middle Influencer), người ảnh hưởng nhỏ (Micro Influencer).
Influencer có ảnh hưởng và uy tín trong một lĩnh vực, nhóm cộng đồng nhất định. Ảnh: abstract-living.com. Chỉ số ít người gây ảnh hưởng lớn như Kylie Jenner, tạo sức hút từ việc xây dựng danh tiếng gia đình. Nhưng có hàng nghìn người là Micro Influencer vẫn có thể kiếm sống và thành công khi trở nên uy tín, có tiếng nói trong một lĩnh vực cụ thể, thích hợp với điểm mạnh của mình.
Sophie Grace Holmes là một Influencer về bệnh xơ nang, cô khuyến khích những người theo dõi có lối sống lành mạnh nếu họ có tình trạng như mình.
Con số 34.000 followers của cô rất nhỏ bé so với mức 131 triệu của Kylie Jenner. Nhưng vì Sophie hướng vào một đối tượng cụ thể như vậy, không ít thương hiệu rất muốn hợp tác với cô.
Sophie có nhiều hợp đồng quảng bá các nhãn hiệu và sản phẩm liên quan đến sức khỏe, thể dục khác nhau như của Holland & Barrett và đồ tập thể dục Beachbody.
Trước đây, các nhãn hàng và doanh nghiệp thường hợp tác với người ảnh hưởng là các ca sĩ, diễn viên hoặc người mẫu nổi tiếng (Sao hạng A) để làm đại sứ thương hiệu hay quảng cáo về sản phẩm trên truyền hình, báo chí.
Nhưng hiện nay, mạng xã hội đã thay đổi cách tiếp cận thông tin của người trẻ, kéo theo cơ hội lớn cho những người có ảnh hưởng nhỏ.
Chuyên gia Nooth-Cooper đánh giá: "Người có ảnh hưởng vi mô về cơ bản là những ‘hạt giống mới’. Các cá nhân có từ khoảng 10.000 đến 25.000 người theo dõi được xem là thuộc ‘thế hệ Z’ của nghề Influencer".
Hãy biến mình thành hình mẫu đáng tin cậy
Câu hỏi liên quan đến sự thành công của một Influencer là: Làm thế nào những người theo dõi có thể tin tưởng vào sở thích và đề xuất của ai đó khi họ thường được trả tiền để quảng bá các sản phẩm ấy?
Theo Bethanie Mardon - chiến lược gia sáng tạo cao cấp của RocketMill: "Người tiêu dùng quá hiểu biết và thấy nhàm chán bởi sự kiểm chứng và những lời đề cập đến sản phẩm trong quảng cáo. Mặt khác, họ lại thường bị ảnh hưởng, tin vào những Influencer mà họ chọn theo dõi, phần lớn là dựa vào những điểm tương đồng”.
Ví dụ, một Influencer xây dựng hình ảnh đẹp sẽ được các nhà thiết kế thời trang đánh giá cao giá trị mà người gây ảnh hưởng có thể mang lại cho thương hiệu đó.
"Hôm nay, tôi phải tự hỏi mình điều gì quan trọng hơn. Nên để Kim Kardashian hay biên tập viên Vogue Mỹ - Anna Wintour ở hàng ghế đầu? Đó là một quyết định khó khăn", Philipp Plein nói với BBC News.
Influencer phải tự xây dựng uy tín, trở thành hình mẫu độc nhất, được người khác tin tưởng. Kiểu quảng cáo “chộp giật”, nói sai sự thật hay cố tình thu hút sự chú ý từ “drama bẩn” có thể khiến họ bị “tẩy chay”, thất bại.
Còn nhớ tháng 3 vừa qua, Yovana Mendoza - blogger luôn nói về chế độ ăn uống thuần thực vật - lộ cảnh ăn cá khiến những người theo dõi cô không khỏi phẫn nộ.
Suốt 6 năm, cô xây dựng hình ảnh bản thân là người ăn chay và luôn nói về lợi ích, sự tích cực của chế độ ăn đặc biệt này. Với lượng fan đông đảo, số tiền nữ blogger 29 tuổi kiếm được không hề nhỏ. Trên trang cá nhân, cô thường khoe cuộc sống sang chảnh, đi du lịch khắp nơi.
Nữ blogger chuyên về ăn chay từng bị "bóc phốt" ăn cá khiến những người theo dõi phẫn nộ, mất niềm tin. Ảnh:Instagram NV. Nhưng Yovana khiến những người theo dõi "sụp đổ niềm tin" khi bị bắt gặp đang ăn cá trên video của một người khác. "Lừa đảo", "Dối trá"... là những gì người ta nói về cô.
Clip xin lỗi nhanh chóng thu hút hơn 2 triệu lượt xem, song những lời giải thích của cô nàng chỉ khiến người ta thêm tức giận. Sự nghiệp của Yovana Mendoza đứng bên bờ phá sản.
Nooth-Cooper cho rằng muốn quản lý tốt một tài năng cần quan tâm đến sự tồn tại lâu bền của tên tuổi ấy, “người có ảnh hưởng vi mô” phải trở thành người có thẩm quyền tuyệt đối với danh tiếng của họ.
Influencer cần có sự liêm chính. Kể cả khi họ trình bày rõ là đang quảng cáo, các bài đăng được tài trợ, những món quà tặng, mọi người vẫn chọn theo dõi vì tin rằng họ trung thực với những gì họ nói.
Nhiều người có ảnh hưởng khẳng định họ không chấp nhận mọi thỏa thuận được đưa ra.
Sophie Grace chỉ nhận quảng bá cho thứ mình thực sự tin tưởng: "Nếu tôi làm việc với một thương hiệu, tôi phải chắc chắn rằng nó hỗ trợ những gì tôi đang làm như về sức khỏe, tập luyện, thể dục, dinh dưỡng. Trọng tâm chính của tôi là tác động, thúc đẩy đến người khác, để họ sống tích cực hơn. Tôi sẽ không quảng cáo chỉ vì muốn được trả tiền."
"Đừng trở thành một người gây ảnh hưởng chỉ vì lợi ích của nó, hãy là một hình mẫu. Vấn đề không phải bạn có 20 hoặc 20.000 người theo dõi, bởi khi bạn nói về điều gì đó, nó có thể tạo ra sự khác biệt cho cuộc sống của người khác. Nếu bạn giúp đỡ, ảnh hưởng đến họ, bạn là Influencer", Sophie kết luận.
" alt="Influencer" /> - Đối với những ai có nhu cầu sử dụng một chiếc laptop có thể đáp ứng được những nhu cầu cơ bản trong công việc hoặc có thể chạy các phần mềm đồ họa/gaming ở mức tốt thì có lẽ, mức giá 20 - 30 triệu VNĐ cho một máy tính xách tay là hoàn toàn hợp lý.
Tuy nhiên, nếu muốn có một cỗ máy thực sự mạnh mẽ, sở hữu những tính năng tiên tiến, tản nhiệt tốt, kham nổi mọi loại game, xử lý đồ họa mượt mà, v.v... thì có lẽ đó là lúc chúng ta nên hướng tới phân khúc laptop cao cấp, có giá từ 30 - 40 triệu VNĐ hoặc thậm chí nhiều hơn.
Ở phân khúc này, laptop sẽ được chia ra thành nhiều loại với các mục đích khác nhau, có mẫu tập trung cho gaming, loại thì lại hướng tới sự mỏng nhẹ, có màn hình cảm ứng, laptop 2 trong 1.
Vậy đây là những mẫu laptop nào? Chúng ta hãy cùng xem danh sách dưới đây:
Laptop tốt nhất dành cho gaming: Cặp đôi đến từ Alienware
Alienware 17r4: Giá tham khảo - 39 triệu VNĐ
Alienware 15r3: Giá tham khảo - 35 triệu VNĐ
Không cần nói quá nhiều về Alienware! Thương hiệu con của Dell chuyên dành cho gaming này đã trở thành tượng đài mà bao game thủ mong ước. Cặp đôi Alienware 15r3 (15 inch) và Alienware 17r4 (17 inch) thực sự là một cỗ máy định nghĩ đúng cụm từ “đáng đồng tiền bát gạo”.
Cấu hình tùy theo mức giá cho bạn lựa chọn là card GTX 1060, 1070 hoặc 1080, màn hình IPS Full HD, 2K hoặc 4K, SSD 256 GB, HDD 1TB, bàn phím có cảm giác bấm tốt, đèn LED trải dài trên thân máy, công nghệ Tobii eye tracking, v.v...
Với mức giá tương đương, bạn có thể lựa chọn nhiều mẫu máy khác, tuy nhiên với laptop Alienware, bạn sẽ cảm nhận được sự chắc chắn, mạnh mẽ và sự đặc biệt của thiết bị. Trải nghiệm sẽ rất tuyệt đấy! Bản thân người viết đã may mắn có cơ hội được sở hữu 1 trong 2 mẫu laptop trên và có thể nói, ngoài khối lượng hơi nặng (tất nhiên rồi) thì có lẽ sản phẩm của Alienware là không có gì để chê!
Laptop tốt nhất để học tập, làm việc và giải trí
Dell XPS 15 - Giá than khảo: 38 triệu VNĐ
Lại là một sản phẩm nữa đến từ Dell, tuy nhiên chiếc XPS 15 lại hướng đến phân khúc người dùng tìm kiếm một laptop mỏng nhẹ nhưng vẫn có cấu hình mạnh vừa đủ để giải trí và làm việc.
Phiên bản chúng ta có thể tham khảo bao gồm chip intel i7-7700HQ, RAM 15GB, SSD 512 GB, GTX 1050, màn hình “vô cực” viền siêu mỏng 15,6 inch Full HD hiển thị vô cùng trung thực và đẹp mắt (bạn cũng có thể chọn phiên bản màn hình 4k với giá cao hơn). 2 điểm trừ duy nhất mà chiếc máy gặp phải là vị trí của webcam đặt ở đáy màn hình và quạt có thể phát ra tiếng động hơi ồn khi chạy tác vụ nặng.
Laptop mỏng nhẹ đáng mua nhất
Apple MacBook 12 (2017) - Giá tham khảo: 32 triệu VNĐ
Chiếc MacBook 12-inch được ra mắt vào năm 2017 vừa qua của Apple đang được đông đảo người dùng đón nhận bởi những cải tiến mà nó đem lại. Táo Khuyết đã nâng cấp bàn phím cho chiếc MacBook này từ dòng MacBook Pro, cải tiến vi xử lý và RAM cho hiệu năng cao hơn.
Chiếc laptop được trang bị màn hình Retina 12 inch với độ phân giải 2304x1440 siêu đẹp, RAM 8GB, intel HD Graphics 615, 256GB SSD hoặc hơn. Do quá mỏng nhẹ nên chiếc laptop này có hơi ít kết nối, tuy nhiên đây vẫn thực sự là chiếc MacBook nhỏ gọn đáng mua nhất hiện nay trên thị trường.
Laptop 2-in-1 tốt nhất
Lenovo Yoga 920
Sản phẩm mới nhất đến từ Lenovo có thiết kế đẹp mắt, màn hình siêu mỏng, build chắc chắn và chất lượng. Chiếc laptop 2-in-1 còn có thể biến hình để gập lại thành một chiếc tablet cho công việc của bạn dễ dàng hơn. Tất cả gói gọn trong chỉ 1,3 kg không hơn không kém.
Đặc biệt, màn hình OLED 14 inch cảm ứng đa điểm có độ phân giải 2560x1440 đem lại khả năng hiển thị không thể chê vào đâu được! Người dùng còn có thể sử dụng bút Active Stylus 2 để vẽ và điều khiển trên Yoga 920. Laptop có vi xử lý i7-8550U, pin 12 tiếng chạy liên tục, RAM 8GB và 256 GB SSD.
Ngoài những mẫu laptop trên, các bạn có thể tham khảo thêm các thiết bị như Asus ROG Strix SCAR GL703VM, Razer Blade 14, Apple MacBook Pro 13-inch hoặc HP Spectre.
Theo GenK
" alt="Tổng hợp những mẫu laptop cận cao cấp có giá 30" /> - Đây có thể coi là một tin đáng buồn với nhà phát hành Koei Tecmo. Với việc phiên bản trên PC đã bị đánh bại, có lẽ hãng game Nhật Bản này chỉ nên trông chờ vào thị phần Console (PS4, Xbox One) mà thôi.
Nguyên nhân chính khiến Dynasty Warriors 9 bị khuất phúc quá nhanh như vậy là vì tựa game này không sử dụng Denuvo, hệ thống bảo mật hàng đầu thế giới hiện nay. Kể từ khi ra mắt vào cuối năm 2014, Denuvo đã trở thành một cơn ác mộng thực sự của cộng đồng những lập trình viên đang hoạt động trong các nhóm crack game. Mặc dù không thể ngăn chặn được 100% khả năng bẻ khóa của các cracker nhưng Denuvo cũng đã giảm thiểu tối đa tình trạng này.
Được biết, để kỷ niệm 20 năm ngày ra đời của dòng game huyền thoại Dynasty Warriors, NPH Koei Tecmo đã dành cho người hâm mộ một món quá đặc biệt. Đó chính là việc biến Dynasty Warriors 9 thành một tựa game thế giới mở hoàn chỉnh (chứ không còn bị giới hạn bởi các bản đồ riêng lẻ như trong các phiên bản cũ).
Với việc áp dụng thể loại thế giới mở vào Dynasty Warriors 9, giờ đây, Koei Tecmo sẽ mang đến cho người hâm mộ một tựa game tự do và cực kỳ hấp dẫn. Ngoài những kỹ năng cơ bản của nhân vật, người chơi còn có thể thoải mái sử dụng các yếu tố ngoại cảnh để tạo ưu thế trong trận đấu. Bạn nghĩ sao về kế mượn nước công thành như Gia Cát Lượng hay dùng hỏa công để thiêu trụi quân địch như Chu Du? Tất cả những yếu tố này sẽ tạo nên một tựa game Tam Quốc chân thực và thuyết phục nhất trong lịch sử.
Ở thời điểm hiện tại, cuộc tranh luận giữa chơi game bản quyền hay crack vẫn đang diễn ra gay gắt và chưa có hồi kết. Trước tình hình đó, ủng hộ hay phản đối game, chơi game bản quyền hay crack, tất cả đều phụ thuộc vào chính kiến của mỗi người mà thôi.
Theo GameK
" alt="Vừa ra mắt chưa đầy 1 ngày, Dynasty Warriors 9 đã bị crack hoàn toàn" /> - Đó là mẫu điện thoại di động Light Phone 2 chỉ có các tính năng cơ bản giúp người nghiện smartphone có thể dứt cơn nghiện chỉ sau thời gian ngắn.
Hãng Indiegogo vừa ra mắt phiên bản nâng cấp Light Phone 2 vẫn với ý tưởng ban đầu là giúp người dùng không bị sao nhãng bởi thói quen vọc smartphone mọi lúc mọi nơi.
Light Phone 2 loại bỏ các tính năng đã trở thành bắt buộc của smartphone như kết nối Internet, nhắn tin tức thời, e-mail và chụp ảnh.
Mẫu điện thoại mới của Indiegogo được trang bị màn hình cảm ứng E-Ink, hỗ trợ 4G, gửi tin nhắn văn bản (text) và một số tính năng mới như bản đồ tiêu chuẩn, nghe nhạc, và đặt xe.
Không như phiên bản Light Phone đời đầu, vốn là “cục gạch” chỉ cho phép nghe gọi, Light Phone 2 được thêm nhiều tính năng giúp người dùng cảm thấy thoải mái hơn mà không bị chứng nghiện smartphone hoành hành.
Light Phone 2 hiện mới trong giai đoạn phát triển cuối. Nếu mọi việc theo đúng tiến độ, sản phẩm sẽ xuất hiện trên thị trường trong tháng 5 tới đây với giá 225 USD.
Nguyễn Minh (theo The Verge)
Vi xử lý của Galaxy S9 kém iPhone 7?
Thử nghiệm của các chuyên gia cho thấy con chip Exynos trên Galaxy S9 có hiệu năng kém hơn so với chip trên iPhone 7.
" alt="Smartphone chống nghiện smartphone" /> Mark Zuckerberg đang sở hữu quyền lực tối thượng tại Facebook. Ảnh: AP. Theo Business Insider, cuộc họp cổ đông thường niên của Facebook diễn ra vào ngày 30/5 sẽ bỏ phiếu các phương án thay đổi cấu trúc quản trị của công ty.
"Giám đốc điều hành Facebook Mark Zuckerberg đã làm Chủ tịch Hội đồng quản trị từ năm 2012. Cổ phần hai lớp của ông mang đến khoảng 60% quyền biểu quyết tại Facebook, vượt lên trên hội đồng, ngay cả khi có một giám đốc độc lập thì chỉ có thể hạn chế quyền lực của Zuckerberg", nhóm cổ đông tuyên bố.
Mark Zuckerberg đang đối mặt với sự phản đối từ bên trong nội bộ Facebook. Ảnh: Reuters. "Chúng tôi tin rằng điều này làm suy yếu khả năng quản trị và giám sát của Facebook. Chọn một Chủ tịch độc lập sẽ giúp CEO tập trung vào việc quản lý công ty và cho phép Chủ tịch tập trung vào giám sát và định hướng chiến lược", nhóm này tuyên bố.
Nói cách khác, các nhà đầu tư của Facebook nghĩ rằng một mình Zuckerberg vừa kiểm soát vừa điều hành sẽ không tốt cho việc kinh doanh. Họ đưa ra vài ví dụ chứng minh về điều này như:Bê bối xung quanh sự can thiệp của Nga trong cuộc bầu cử ở Mỹ, vụ rò rỉ dữ liệu người dùng của Cambridge Analytica, việc bỏ mặc các nhà sản xuất tự ý sử dụng thông tin người dùng, làn sóng tin tức giả mạo, quảng cáo nhắm mục tiêu có tính chất phân biệt chủng tộc...
Nhóm cổ đông còn viện dẫn cơ cấu tại các tập đoàn công nghệ lớn gồm Google, Microsoft, Apple, Oracle và Twitter đều tách riêng biệt vai trò của Tổng Giám đốc điều hành (CEO) và Chủ tịch Hội đồng quản trị. Tính từ tháng 4/2018, có 59% công ty nằm trong nhóm S&P500 (500 công ty có vốn hóa thị trường lớn nhất niêm yết trên NYSE hoặc NASDAQ) đã áp dụng cơ cấu này.
Tuy nhiên, khả năng "phế truất" Mark Zuckerberg không cao. Có tổng cộng 8 đề xuất cải tổ, và ông chủ Facebook chắc chắn dùng quyền lực phủ quyết bằng số phiếu bầu áp đảo của mình để chôn vùi các phương án đòi lật đổ ông.
Hiện Facebook chia cổ phần thành hai loại. Cổ phiếu loại B có quyền biểu quyết gấp 10 lần cổ phiếu loại A. Zuckerberg đang sở hữu hơn 2/3 số cổ phiếu loại B, chiếm hơn nửa quyền biểu quyết trong công ty, tương ứng với khả năng kiểm soát mọi vấn đề, quyết định.
Đây không phải là lần đầu cổ đông kêu gọi hạn chế quyền lực tối thượng của Mark Zuckerberg. Một đề xuất tương tự vào năm 2017 đã bị bác bỏ với quyền bỏ phiếu áp đảo của nhà sáng lập Facebook.
" alt="Tháng sau, 'ngai vàng' của Mark Zuckerberg có sụp đổ?" />Tại sao mẫu điện thoại flagship của Huawei lại được coi là "bí mật"? Đơn giản vì nếu đọc các thông tin rò rỉ về Huawei P20 và Huawei P20 Plus (hoặc Huawei P20 Pro), bạn có thể dễ dàng cảm thấy rối trí.
Theo một số tin đồn, dòng điện thoại đầu bảng mới của công ty Trung Quốc sẽ dùng tới 3 ống kính cho camera chính ở mặt sau máy. Song, một số nguồn "thạo tin" khác lại quả quyết, chúng vẫn dùng camera kép.
Sau đó, chính Huawei lại tung ra các đoạn quảng cáo ám chỉ hệ thống camera 3 ống kính. Điều đó khiến nhiều người tin, mẫu Huawei P20 thường sẽ được trang bị camera kép, trong khi camera ba sẽ xuất hiện ở mẫu điện thoại flagship lớn hơn - Huawei P20 Plus (hoặc Huawei P20 Pro hay bất kỳ cái tên nào khác nhà sản xuất chọn để gọi nó).
"Kẻ phát tán tin đồn khét tiếng" Evan Blass thậm chí đã vừa cho đăng tải một bức ảnh được cho là chụp nguyên mẫu Huawei P20. Căn cứ vào ảnh, người xem thấy rõ 4 điểm: hệ thống camera kép theo chiều dọc ở mặt lưng máy, vùng cắt khoét bắt chước iPhone X ở trên cùng màn hình dù có kích cỡ nhỏ hơn (đây là lí do máy còn được gọi là "bản sao iPhone X của Huawei), thiết kế gần như không mép viền ngoại trừ phần có đặt cảm biến vân tay ở dưới cùng và logo ám chỉ thiết bị cài đặt hệ điều hành Android 8 Oreo.
Vẫn còn gần 1 tháng cho tới thời điểm Huawei dự kiến công bố dòng điện thoại flagship 2018. Vì vậy, dư luận sẽ còn tiếp tục được chứng kiến sự xuất hiện của những thông tin, hình ảnh rò rỉ mới về chúng.
Tuấn Anh (Theo Phonearena)
Nguyên mẫu Huawei P20, điện thoại 3 camera đầu tiên trên thế giới
Không chỉ sở hữu 3 camera sau, một thay đổi khác cũng được áp dụng trên Huawei P20 là việc loại bỏ nút tăng giảm âm lượng.
" alt="Lộ ảnh 'bản sao iPhone X' của Huawei dùng camera kép" />
- ·Nhận định, soi kèo Qatar SC vs Al
- ·Nhà phát triển Paladins ‘úp mở’ Blizzard sao chép ý tưởng
- ·Nữ sinh 21 tuổi nhập viện khi đang xem phim Avengers: Endgame vì khóc quá nhiều
- ·Hướng dẫn tải hàng loạt ảnh trên Facebook về điện thoại Android
- ·Nhận định, soi kèo Al Najma vs Al Zlfe, 19h50 ngày 29/1: Tin vào chủ nhà
- ·Giá Galaxy S9 dự kiến 19,99 triệu, S9+ 23,49 triệu, bán vào tháng 3
- ·Apple bị EU “sờ gáy” trong vụ án chống độc quyền ở Hà Lan
- ·“Tất tần tật” kiến thức về tốc độ Internet mọi cư dân mạng cần biết
- ·Nhận định, soi kèo Santa Clara vs Casa Pia, 22h00 ngày 1/2: Bất phân thắng bại
- ·Ma thuật nào giúp robot này vẽ còn nhanh hơn tốc độ quay tay của nó
- Seoul Dynastyđã bổ sung player thứ 12 và cũng là tối đa vào đội hình tham gia thi đấu tại Overwatch League (OWL) Season 1.
Cựu support player của BlossoM và LW Red Heo "Gambler" Jin-woo sẽ sát cánh cùng vị trí với những Ryu "ryujehong" Je-hong, Yang "tobi" Jin-mo và Moon "Gido" Gi-do. Mặc dù Dynasty đang có trong tay nhiều support player, nhưng người sử dụng tốt Mercy vẫn đang còn thiếu.
Gambler sẽ đem tới những pha xử lý Mercy ở đẳng cấp cao và tạo ra cơ hội cho các healers khác của Dynasty tập trung làm việc mà họ giỏi nhất.
“Quả là vinh dự khi gia nhập Seoul Dynasty và đại diện cho thành phố quê nhà của tôi tại Overwatch League”, Gambler nói trong thông cáo báo chí. “Tôi sẽ làm việc chăm chỉ để làm quen với chiến thuật của team bằng cách tập trung kết hợp với những người đồng đội và ban huấn luyện mới. Mục tiêu số một của tôi là giúp đỡ team vô địch giải đấu.”
HLV của Dynasty, Baek Kwang-jin, cho rằng việc team bổ sung Gambler sẽ giúp họ có “những chiến thuật sáng tạo” tại Stage 2 OWL.
Trong màu áo LW Red, Gambler đã có dịp đánh bại chính Dynasty – khi đó còn mang cái “mác” Lunatic-Hai – tại giải đấu Intel Extreme Masters (IEM) Season XI Gyeonggi. Kể từ đó, Gambler đã cùng với LW Red tham dự thêm hai Season 2 & 3 của OGN Overwatch Apex.
Dynasty vừa có trận đấu khởi động Stage 2 thành công khi hủy diệt Los Angeles Valiantvới tỉ số 4-0 vào ngày 22/02 vừa qua. Sau đó hai ngày (24/02), Dynasty tiếp tục giành chiến thắng 3-1 trước San Francisco Shock để qua đó vươn lên vị trí thứ ba trên BXH OWL Season 1.
BXH OWL Season 1 sau Tuần 1 - Stage 2
Ở tuần này, Dynasty sẽ lần lượt chạm trán với Dallas Fuel và Los Angeles Gladiators vào hai ngày 01 & 03/3 tương ứng.
Lịch thi đấu Tuần 2 - Stage 2 OWL Season 1
ABC (Theo Dot Esports)
" alt="Seoul Dynasty đem về cao thủ chơi Mercy, quyết ‘ăn thua đủ’ Overwatch League" /> - Nếu bạn yêu thích các tựa game PC cũ như Fallout 2, Sid Meier’s Alpha Centauri, Heroes of Might and Magic hay Red Alert 2 thì chắc hẳn bạn sẽ không bao giờ biết chán khi đắm mình vào thế giới của chúng. Tuy nhiên, thật rờm rà khi bạn phải cần đến một chiếc máy tính mới có thể chiến các tựa game đã nêu trên. Nhưng đó đã là quá khứ nếu bạn đang sở hữu một chiếc smartphone chạy hệ điều hành Android.
Bài viết này sẽ gợi ý đến bạn đọc cách có thể trải nghiệm các tựa game PC cũ ngay trên chính chiếc smartphone Android mà không cần đến máy tính. Cụ thể như sau.
Theo GenK
" alt="Đây là giải pháp cho phép bạn có thể chiến các tựa game PC ngay trên... Android" /> - Singapore đang thu hút được những tài năng hàng đầu trên thế giới trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo bởi những điều kiện tuyệt vời. Đảo quốc sư tử còn có hẳn một trung tâm lớn dành cho những nhà khởi nghiệp tham gia vào lĩnh vực này.
Sẽ là trung tâm trí tuệ nhân tạo lớn nhất thế giới
Đồng sáng lập kiêm giám đốc điều hành của Marvelstone Ventures – một tập đoàn chuyên đầu tư vào những công ty đang phát triển có trụ ở tại Singapore, ông Joel Ko - cho rằng tuyên bố của Alibaba rằng họ sẽ là mọt trong những cơ sở nghiên cứu AI toàn cầu tại Singapore đã thách thức tham vọng trở thành một đầu mối để phát triển công nghiệp trong khu vực của nước cộng hòa này.
Cuối tháng 10/2017, Đại diện Marvelstone cũng tiết lộ trên tờ South China Morning Post rằng họ đang xây dựng một trung tâm trí tuệ nhân tạo, nơi sẽ ươm mầm cho 100 nhà khởi nghiệp mỗi năm. Và cũng chính nơi này sẽ trở thành một trung tâm phát triển trí tuệ nhân tạo lớn nhất thế giới khi được khánh thành vào năm nay.
Ông Joel Ko cũng nhấn mạnh rằng hai cơ sở nghiên cứu này hoạt động độc lập với nhau, tuy nhiên vẫn có những cơ hội để trung tâm của ông hợp tác cùng Alibaba cũng như những công ty lớn về công nghệ khác. “Động thái đó của một gã khổng lồ công nghệ sẽ giúp chúng tôi tốt hơn, vì khi đó thị trường AI sẽ trở nên sôi động và thịnh hành”, ông Ko chia sẻ.
Chính phủ chi 110 triệu USD để phát triển A.I
Chính phủ Singapore cũng cho thấy sự nghiêm túc của mình khi công bố phát triển Hiệp hội Khoa học Dữ liệu và cam kết bỏ ra 110 triệu USD để nghiên cứu ngành công nghiệp này.
Tại khu phức hợp Lattice80, tọa lạc ở trung tâm kinh tế của Singapore, Ông Ko cho thấy lòng tin của mình rằng chính phủ sẽ theo đuổi cam kết để thúc đẩy phát triển ngành công nghiệp này.
"Thứ nhất, nói về sự đa dạng ... các thành phố châu Á khác như Tokyo cũng đang cố gắng phát triển trung tâm A.I, nhưng họ đồng nhất hơn. Lợi thế của Singapore là chào đón tất cả mọi người, cùng với sự hỗ trợ đắc lực của chính phủ ", ông nói.
Trung tâm nghiên cứu của Alibaba tại Singapore sẽ là một trong bảy cơ sở mới nằm trong những chương trình đào tạo Discovery, Adventure, Momentum và Outlook (DAMO) nhằm phát triển công nghệ mới để thúc đẩy sự phát triển của công ty.
Đây là một phần của sáng kiến trị giá 15 tỷ USD được sử dụng trong ba năm. Con số này gần như gấp đôi so với những gì mà công ty công nghệ hàng đầu ở Hàng Châu dành cho nghiên cứu và phát triển trong ba năm qua.
Các phòng thí nghiệm khác thuộc chương trình này đặt tại Bắc Kinh và Hàng Châu của Trung Quốc, San Mateo và Bellevue của Mỹ, thủ đô Moscow của Nga, cũng như Tel Aviv của Israel.
Tuy nhiên, sự gia nhập của Alibaba có thể không phải là duy nhất. Ông Ko cho rằng sẽ ngày càng có nhiều nhà nghiên cứu công nghệ châu Âu lựa chọn những nơi như Singapore, mặc dù thung lũng Silicon hay Trung Quốc mới là những cái nôi của nghiên cứu AI.
Báo cáo hồi tháng 7 của các công ty nghiên cứu kinh tế như Accenture Research hay Frontier Economics chỉ ra rằng Singapore có thể tăng gấp đôi quy mô nền kinh tế trong vòng 13 năm tới với việc áp dụng thành công A.I. Còn nếu không áp dụng, họ sẽ phải mất tới 22 năm.
Các báo cáo cũng chỉ ra lợi ích của việc áp dụng AI trên 33 quốc gia chiếm 80% hiệu quả kinh tế của thế giới, công nghệ này có thể giúp tăng tốc độ tăng trưởng hàng năm của Singapore từ 3,2% đến 5,4% vào năm 2035, đồng thời cũng thúc đẩy năng suất tăng 41% so cùng kỳ.
Khuyến khích các nghiên cứu giúp ích cho cộng đồng
Theo ông Ko, Trong khi Alibaba phần lớn tập trung vào công nghệ độc quyền thì Marvelstone hy vọng trung tâm mới trở thành “sân chơi” dành cho những người chơi nhỏ hơn, khuyến khích các nghiên cứu để giúp ích cho cộng đồng.
Mô phỏng theo công nghệ trong tài chính như Lattice80, hệ thống mới được nghiên cứu sẽ giúp người tham gia kết nối với các nhà quản lý, nhà đầu tư và các bên liên quan khác trong hệ sinh thái của thành phố khởi nghiệp.
Mặc dù A.I xuất hiện lâu đời cũng như máy tính, nhưng nó đã trở thành mối quan tâm hàng đầu của các đề tài nghiên cứu trong thế giới công nghệ vì những tiến bộ đáng kể trong các ngành nhận thức của máy móc và mạng thần kinh nhân tạo nhân tạo.
Nhận thức của hệ thống máy móc (Machine Learning) là quá trình mà một thuật toán được huấn luyện để thực hiện các nhiệm vụ mà nó không được lập trình rõ ràng, sử dụng một số lượng lớn dữ liệu liên quan đến nhiệm vụ đó.
Mạng thần kinh nhân tạo có khả năng học sâu (Deep learning) là một bộ phận của nhận thức của hệ thống máy móc nhằm bắt chước các mạng thần kinh trong não con người, truyền một lượng lớn dữ liệu thông qua các ma trận của nơ-ron nhân tạo. Ở đó, nó được xử lý và phân tích với tốc độ cực nhanh.
Với phát triển mới nhất trong lời nói và cảm xúc, các nhà nghiên cứu AI cho rằng hiện tại đã sẵn sàng để cách mạng hóa nhiều khía cạnh của đời sống con người, từ tiêu dùng đến chăm sóc sức khoẻ.
Gần đây, những tài năng của ngành công nghiệp trí tuệ nhân tạo đã lan sang Singapore, nhưng số lượng những nhà nghiên cứu trong nước vẫn thiếu hụt. Nguyên nhân là nhu cầu ngày càng cao của các ngành công nghiệp và các công ty đa quốc gia tìm cách thiết lập các cơ sở như của Alibaba. Ông Joel Ko khẳng định rằng trung tâm của Marvelstone sẽ giúp lấp đầy khoảng trống đó.
Theo Zing
" alt="Singapore sẽ là trung tâm trí tuệ nhân tạo tiếp theo" /> Hội thảo cuối kì Dự án “Khảo sát xác minh thành lập Trung tâm Giáo dục ICT nhằm nâng cao năng lực cho người khiếm thị” vừa được JICA, VBA và Công ty Nippon Telesoft phối hợp tổ chức.
Cơ quan Hợp tác Quốc tế Nhật Bản (JICA), Hội người mù Việt Nam (VBA) và Công ty Nippon Telesoft (Tokyo, Nhật Bản) vừa tổ chức buổi báo cáo cuối kì Dự án “Khảo sát xác minh thành lập Trung tâm Giáo dục ICT nhằm nâng cao năng lực cho người khiếm thị”, thuộc “Chương trình đề xuất từ các doanh nghiệp Nhật Bản” do JICA tài trợ.
VBA và Công ty Nippon Telesoft đã triển khai Dự án trên từ tháng 3/2017. Với mục đích nâng cao năng lực cho người khiếm thị, như tính độc lập và khả năng hòa nhập xã hội, VBA đã lắp đặt máy in và màn hình hiển thị chữ nổi do Công ty Nippon Telesoft sản xuất và phân phối tại Trung tâm Đào tạo và Phục hồi chức năng dành cho người khiếm thị (TRC); thành lập Trung tâm đào tạo CNTT và Truyền thông (ICT) tại Hà Nội do VBA quản lý và chi nhánh đào tạo tại Huế do Hội người mù tỉnh Thừa Thiên - Huế quản lý; xây dựng giáo trình đào tạo ICT, hướng dẫn tập huấn cho các giáo viên và đào tạo thực tế cho khoảng 70 học viên khiếm thị.
Nhằm tìm kiếm những công ty phù hợp dành cho những học viên đã có trình độ nhất định sau khi tham dự các khóa học ICT của Dự án, nhiều hoạt động giới thiệu, thảo luận để đưa ra những phương hướng hỗ trợ từ chính phủ và các cơ quan đoàn thể cũng đã được tổ chức.
" alt="Thử nghiệm giáo dục ICT để nâng cao năng lực cho người khiếm thị" />
- ·Soi kèo góc Ajax vs Galatasaray, 3h00 ngày 31/1
- ·Cô gái bị 'đặt tay lên đùi' khi chờ thang máy chung cư ở Hà Nội
- ·Sẽ ra sao khi sử dụng AI để làm MV? Kết quả sẽ khiến bạn tan chảy
- ·Samsung sắp ra đồng tiền mã hóa của riêng mình: Samsung Coin
- ·Nhận định, soi kèo AS Roma vs Frankfurt, 03h00 ngày 31/1: Cửa dưới ‘tạch’
- ·7 ưu và nhược điểm lớn nhất ở Samsung Galaxy S9, Samsung Galaxy S9+
- ·Tuyệt chiêu của CEO Apple để không trở thành 'con nghiện iPhone'
- ·Tính năng hẹn hò Facebook Dating bắt đầu có mặt tại Việt Nam
- ·Nhận định, soi kèo Kapaz vs Sabah Baku, 19h00 ngày 31/1: Cơ hội của đội khách
- ·LMHT: Levi cùng đồng đội đã giải tỏa được ‘cơn khô hạn’ chiến thắng