Đạo diễn phim nổi tiếng người Pháp gốc Ba Lan,Roman Polanski, đã lên tiếng thừa nhận cảm giác "hối tiếc" suốt 33 năm sau khiquan hệ tình dục phi pháp với một bé gái 13 tuổi.

TIN BÀI KHÁC"

Thế giới 24h: Biểu tình hàng loạt ở Mỹ
Bí mật của ngôi làng giàu có nhất Trung Quốc
Thiếu nữ 17 và 'cái chết danh dự' sau khi bị cưỡng dâm
" />

Đạo diễn Polanski thú nhận 33 năm 'hối tiếc'

Bóng đá 2025-03-24 20:41:58 587

Đạo diễn phim nổi tiếng người Pháp gốc Ba Lan,ĐạodiễnPolanskithúnhậnnămhốitiếlịch thi đấu vô địch phápRoman Polanski, đã lên tiếng thừa nhận cảm giác "hối tiếc" suốt 33 năm sau khiquan hệ tình dục phi pháp với một bé gái 13 tuổi.

TIN BÀI KHÁC"

Thế giới 24h: Biểu tình hàng loạt ở Mỹ
Bí mật của ngôi làng giàu có nhất Trung Quốc
Thiếu nữ 17 và 'cái chết danh dự' sau khi bị cưỡng dâm
本文地址:http://app.tour-time.com/news/37b499361.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Cardiff Metropolitan vs The New Saints, 21h00 ngày 22/3:

Ngày Thần Tài 2019 là ngày nào? Cách mua vàng ngày Thần Tài để may mắn cả năm?

Thủ tướng Chính phủ Nguyễn Xuân Phúc cho rằng, TP HCM cần tiên phong trong đẩy mạnh ứng dụng khoa học công nghệ và đổi mới sáng tạo; coi đây chính là động lực thúc đẩy phát triển kinh tế - xã hội của Thành phố.

Văn phòng Chính phủ vừa có thông báo kết luận của Thủ tướng Chính phủ Nguyễn Xuân Phúc tại buổi làm việc với lãnh đạo thành phố Hồ Chí Minh. Thông báo nêu rõ, tiềm năng, tiềm lực của Thành phố còn rất lớn, nhất là con người có truyền thống yêu nước, cách mạng và tinh thần luôn luôn đổi mới sáng tạo. Chính vì vậy, Thành phố phải xác định trên tinh thần “Thành phố vì cả nước, cả nước vì Thành phố”. Do đó, Ban thường vụ Thành ủy, Hội đồng nhân dân, Ủy ban nhân dân thành phố phải tập trung chỉ đạo quyết liệt mạnh mẽ hơn nữa có giải pháp đồng bộ trong việc phát triển của Thành phố. Thủ tướng, Bộ trưởng các Bộ, các ban của Đảng, của Quốc hội, Thủ trưởng các ngành tiếp tục quan tâm phân cấp, giao quyền để Thành phố chủ động thực hiện các nhiệm vụ.

Thủ tướng yêu cầu TP HCM làm tốt quy hoạch chung của thành phố, vùng; thực hiện quy hoạch đô thị để mở rộng không gian phát triển, mở rộng đô thị theo hướng phát triển dịch vụ, công nghệ cao, trung tâm khởi nghiệp quốc gia; xây dựng đô thị vệ tinh theo hướng liên kết vùng; đẩy nhanh tiến độ triển khai thực hiện Đề án xây dựng thành phố Hồ Chí Minh trở thành đô thị thông minh.

Thành phố cần tiên phong trong đẩy mạnh ứng dụng khoa học công nghệ và đổi mới sáng tạo; coi đây chính là động lực thúc đẩy phát triển kinh tế - xã hội của Thành phố. Đẩy mạnh cải cách hành chính, thực hiện tốt mô hình chính quyền đô thị để chủ động thực hiện các chính sách thúc đẩy nguồn lực, hiệu quả, giải quyết vấn đề môi trường, nhân lực cho công cuộc phát triển thành phố. Thành phố phải phát triển hơn nữa kinh tế thị trường định hướng xã hội chủ nghĩa, kết hợp hài hòa giữa phát triển kinh tế với văn minh đô thị.

Thủ tướng còn yêu cầu TP HCM phải đẩy nhanh quá trình xây dựng chính quyền điện tử theo Nghị quyết 02/NQ-CP ngày 1/1/2019 của Chính phủ. Thực hiện cơ chế một cửa liên thông, nhất là liên thông giải quyết hồ sơ công việc trên môi trường mạng; kiểm soát tốt công tác phối hợp của các đơn vị trong quy trình liên thông. Bên cạnh đó, phải đẩy mạnh xã hội hóa đầu tư, dịch vụ công. Quyết liệt cơ cấu lại, sắp xếp, cổ phần hóa, thoái vốn DNNN trên địa bàn Thành phố theo phương án và lộ trình đã được phê duyệt; bảo đảm công khai, minh bạch, gắn cổ phần hóa với việc niêm yết trên thị trường chứng khoán, chống thất thoát, tham nhũng, lợi ích nhóm. Triển khai đồng bộ, hiệu quả Luật quản lý, sử dụng tài sản công bảo đảm quản lý công khai, minh bạch, hiệu quả. Kiên quyết thu hồi các tài sản sử dụng sai đối tượng, sai mục đích, vượt tiêu chuẩn, định mức; tổ chức xử lý tài sản đúng pháp luật, công khai, minh bạch, không để lãng phí thất thoát tài sản công.

">

Thủ tướng: 'TP HCM cần tiên phong trong đẩy mạnh ứng dụng khoa học công nghệ

Nhận định, soi kèo Liberia vs Sao Tome và Principe, 23h00 ngày 24/3: Cơn ác mộng kéo dài

hôm thứ Ba, ông Newsom cho biết California tự hào là cái nôi của các công ty công nghệ. Nhưng ông nói "các công ty tạo ra hàng tỷ đô la từ thu thập, quản lý và kiếm tiền từ dữ liệu cá nhân của chúng tôi có nghĩa vụ bảo vệ nó. Người tiêu dùng có quyền biết và kiểm soát dữ liệu của họ đang được sử dụng như thế nào".

Gavin Christopher Newsom là một chính trị gia và doanh nhân người Mỹ. Ông là thống đốc thứ 40 và hiện tại của California.

Ông tiếp tục bài phát biểu bằng cách đề nghị các công ty chia sẻ một số lợi nhuận trong đó, tham gia cùng các chính trị gia khác kêu gọi áp mức thuế cao hơn đối với những người giàu có trong xã hội Hoa Kỳ.

"Người tiêu dùng của California cũng nên được chia sẻ sự giàu có được tạo ra từ dữ liệu của họ", theo ông Newsom."Vì vậy, tôi đã yêu cầu nhóm làm việc của mình xây dựng một đề xuất về cổ tức dữ liệu mới cho người dân California, bởi vì chúng tôi nhận ra rằng dữ liệu đó có giá trị và nó thuộc về bạn".

Ông Newsom không mô tả hình thức cổ tức, mặc dù ông nói rằng "chúng ta có thể làm điều gì đó táo bạo trong không gian này". Ông cũng ca ngợi một luật bảo mật dữ liệu cứng rắn của California sẽ được áp dụng vào năm tới.

Các công ty quảng cáo internet lớn nhất thế giới, bao gồm Alphabet, công ty mẹ của Google và Facebook, có trụ sở tại California. Google đã kiếm được hơn 30 tỷ đô la vào năm ngoái, trong khi Facebook kiếm được hơn 22 tỷ đô la.

Sau phát biểu của ông Thống đốc, cổ phiếu của Alphabet và Facebook giảm nhẹ. Đại diện các công ty này chưa đưa ra bình luận nào.

Các nhóm vận động quyền riêng tư ở Mỹ đã tán thành quan điểm của thống đốc Newsom, kêu gọi sự minh bạch về cách sử dụng dữ liệu thông tin cá nhân người dùng và giá trị của nó đối với các công ty thu lợi nhuận từ người dùng trên mạng.

">

Thống đốc California muốn Google, Facebook chia sẻ lợi nhuận cho người dân trong bang

Năm 2018, Tổ chức Y tế Thế giới (WHO) sẽ phát hành Bảng danh sách Phân loại quốc tế về bệnh tật mới (ICD -11). Có một điểm mới trong bản dự thảo của danh sách này: Lần đầu tiên, "rối loạn chơi game" (gaming disorder) được liệt kê là một trình trạng sức khỏe tâm thần.

Sau một thập niên giám sát hoạt động chơi game trên máy vi tính, WHO quyết định phân loại một số người chơi game quá mức là đối tượng có vấn đề tâm thần. Đó là những người ưu tiên chơi game hơn các hoạt động, sở thích khác trong cuộc sống và đã kéo dài tình trạng này quá 1 năm, theo tiêu chí được phác thảo.

Việc WHO đưa “rối loạn chơi game” vào ấn bản thứ 11 của ICD, sửa đổi và bổ sung cho phiên bản thứ 10 của danh sách quốc tế ra đời từ năm 1990 này, đã khẳng định: Chơi game có thể gây ra vấn đề sức khỏe nghiêm trọng và rất cần được giám sát.

 

Bất kỳ ai đã từng thức thâu đêm, hoặc chơi game đến nỗi mắt như muốn rơi ra ngoài, đều sẽ biết trò chơi điện tử có thể đánh sập họ. Không quá ngạc nhiên khi trò chơi điện tử có thể gây ra rối loạn tâm thần.

"Các chuyên gia y tế cần xem rối loạn do chơi game có thể gây ra những hậu quả nghiêm trọng tới sức khoẻ”, Vladimir Poznyak từ Ban Y tế tâm thần và Lạm dụng Chất gây nghiện của WHO cho biết.

"Hầu hết những người chơi game không có rối loạn này, giống như hầu hết những người uống rượu cũng không có rối loạn sức khỏe. Tuy nhiên, trong một số trường hợp lạm dụng quá mức có thể dẫn đến các hiệu ứng tiêu cực”.

Ước tính, tỷ lệ người chơi game có vấn đề sức khỏe tâm thần dao động trong khoảng 2 ‰ cho tới 20%. Theo tiêu chí trong bản dự thảo của WHO, đó là những người ưu tiên việc chơi game hơn các hoạt động khác trong cuộc sống, bất chấp nguy cơ gây hại tới sức khỏe, chẳng hạn như bỏ ăn và bỏ ngủ để chơi game.

Rối loạn chơi game được xác nhận, sau khi một người kéo dài tình trạng này hơn 1 năm và tiếp tục bất chấp các nguy cơ tới sức khỏe. Ảnh hưởng của trò chơi điện tử được cho là rõ ràng hơn chứng “nghiện” điện thoại thông minh hoặc internet, khi WHO không liệt kê tình trạng này vào danh sách ICD mới của mình.


"Rối loạn chơi game" được định nghĩa như thể nào?

Theo dự thảo ICD-11 của WHO, Rối loạn chơi game được đặc trưng bởi một mẫu hành vi liên tục hoặc lặp lại với cả trò chơi trực tuyến hoặc ngoại tuyến, được thể hiện qua:

1) Mất kiểm soát đối với việc chơi game (ví dụ quyết định có chơi hay không, hoàn cảnh chơi, tần suất, cường độ, thời gian chơi và khi nào thì dừng lại)

2) Tăng mức độ ưu tiên dành cho việc chơi game, khi mà trò chơi điện tử được ưu tiên hơn các lợi ích cuộc sống khác và hoạt động thường ngày

3) Tiếp tục hoặc chơi game ngày càng nhiều, bất chấp sự xuất hiện của những hậu quả tiêu cực.

Mẫu hành vi có mức độ nghiêm trọng đủ để gây hại đáng kể đến cá nhân, gia đình, xã hội, giáo dục, nghề nghiệp hoặc các lĩnh vực quan trọng khác. Các mô hình của hành vi chơi game kể trên có thể liên tục hoặc gián đoạn nhưng lặp lại nhiều lần không dừng lại.

Các hành vi chơi game và các biểu hiện khác thể hiện rõ ràng trong khoảng thời gian ít nhất 12 tháng mới có thể chẩn đoán “rối loạn chơi game” . Tuy nhiên, thời gian có thể được rút ngắn nếu tất cả yêu cầu chẩn đoán được đáp ứng và các triệu chứng đạt tới độ nghiêm trọng.

 


Trước WHO, Hiệp hội Tâm thần Hoa Kỳ (APA) cũng đã từng đưa ra một danh sách các triệu chứng của tình trạng họ gọi là “rối loạn chơi game trên internet”.

Danh sách bao gồm: dấu hiệu lo lắng, bồn chồn, bứt rứt khi không được chơi game; cảm giác mất hứng thú với các hoạt động khác trong cuộc sống, bao gồm cả sở thích trước đây; tiếp tục chơi game dù biết nó ảnh hưởng tới sức khỏe; cố gắng “cai game” nhưng thất bại; nói dối để được chơi game; mất dần mối quan hệ ngoài đời thực và chơi game như một cách để “trốn khỏi thực tại”.

Năm ngoái, một nghiên cứu của Đại học Oxford, thực hiện trên 19.000 game thủ tại Anh, Mỹ, Canada và Đức, chỉ ra có khoảng 2-3% những người chơi game thỏa mãn 5/9 triệu chứng của APA. Tuy nhiên, các nhà nghiên cứu chưa khẳng định việc chơi game có ảnh hưởng đến sức khỏe.

Tác giả chính của nghiên cứu này, Tiến sĩ Andrew Przybylski, nói: "Theo hiểu biết của chúng tôi, đây là những phát hiện đầu tiên từ một dự án quy mô lớn, đưa được ra những bằng chứng mạnh mẽ về vấn đề tiềm ẩn mới của rối loạn chơi game trên internet".

Mặc dù vậy, ông cho biết thêm: "Nghiên cứu không tìm thấy một mối liên hệ rõ ràng giữa tình trạng nghiện game tiềm năng với những ảnh hưởng tiêu cực đến sức khoẻ".

Trở lại với Phân loại quốc tế về bệnh tật mới của WHO, việc công nhận “rối loạn chơi game” là một tình trạng sức khỏe tâm thần rõ ràng là một bước đi tích cực. Tuy nhiên, chúng ta sẽ cần nhiều nghiên cứu hơn để quyết định liệu trò chơi điện tử có thực sự nguy hiểm như các bác sĩ nghi ngờ hay không. Đó vẫn là một vấn đề gây tranh cãi.

Theo GenK

">

Năm 2018, WHO chính thức công nhận chơi game có thể gây ra vấn đề tâm thần

友情链接