当前位置:首页 > Thời sự > Nhận định, soi kèo Al Ain vs Ittihad Kalba, 21h10 ngày 16/5: Điểm tựa sân nhà 正文
标签:
责任编辑:Công nghệ
Nhận định, soi kèo Suwon FC vs Jeonbuk Hyundai Motors, 12h00 ngày 26/4: Tập trung quốc nội
![]() |
Hộp đựng có sự xuất hiện của tai nghe EarPods không dây. |
Điều này lại một lần nữa cho thấy smartphone mới của Apple nhiều khả năng sẽ loại bỏ cổng tai nghe cũ, tuy nhiên vẫn không hiểu tại sao họ không đóng hộp kèm theo EarPods cổng Lightning mà lại là tai nghe Bluetooth.
Bên cạnh đó, nếu để ý kỹ sẽ thấy phần bên trong hộp đựng được làm không chỉnh chu, khiến một số người nghi vấn đây cũng chỉ là bản mẫu hoặc là... đồ giả. Hiện tính xác thực của thông tin vẫn chưa được kiểm chứng, tuy nhiên chúng ta cũng đã có dịp mường tượng được "dung nhan" của EarPods không dây sẽ trông ra sao.
![]() |
Cách đây 2 hôm, bảng thông số cấu hình của iPhone 7 và iPhone 7 Plus cũng bị rò rỉ trên mạng. |
TheoTrí thức trẻ
" alt="Xuất hiện hộp đựng iPhone 7 cùng tai nghe EarPods không dây"/>Scott Sander và Arthur Hair, hai nhà đồng sáng lập công ty công nghệ SightSound. Ảnh: AP
Scott Sander và Arthur Hair, hai nhà đồng sáng lập công ty công nghệ SightSound, đã mắc kẹt trong vụ tranh chấp với Apple kể từ khi iTunes ra mắt lần đầu tiên vào năm 2003. Táo khuyết đã cho trình làng dịch vụ triệu đô này một thập niên sau khi anh Hair được cấp bằng sáng chế về kinh doanh điện tử các bản ghi âm và video năm 1993.
Trong một bài xã luận dài lê thê trên trang Medium, anh Sanders viết, Apple đã ăn cắp ý tưởng của anh và cộng sự Hair sau khi họ gửi nó tới công ty này vào cuối những năm 1990. Bất chấp các nỗ lực buộc "đại gia" công nghệ ra tòa, Sanders nói anh và Hair gần như chẳng còn gì, trong khi Apple đã kiếm được hàng tỉ đô từ ý tưởng của họ.
![]() |
Apple cho trình làng ứng dụng iTunes lần đầu tiên năm 2003. Ảnh: CCTV |
Mọi việc bắt đầu từ những năm 1980, khi đôi bạn mường tượng về một tương lai, trong đó, người dùng có thể tải về một bộ phim mà không cần rời khỏi nhà hoặc có thể truy cập vào một kho nhạc khổng lồ. Mặc dù không mấy hứng thú với các ngành công nghiệp âm nhạc và phim ảnh, nhưng sau khi Hair được cấp bằng sáng chế năm 1993, họ đã đầu tư phát triển và SightSound trở thành công ty đầu tiên từng bán quyền tải về âm nhạc thông qua Internet vào năm 1995.
4 năm sau, công ty trở thành doanh nghiệp đầu tiên bán qua quyền tải một bộ phim qua mạng (Bộ phim Pi đạt nhiều giải thưởng của đạo diễn Darren Aronofsky). Năm 2001, họ đã trở thành công ty đầu tiên bán một bộ phim tải về một thiết bị cầm tay - máy vi tính bỏ túi (Pocket PC). Tuy nhiên, hai doanh nhân chưa bao giờ được tưởng thưởng vì công nghệ mang tính tiên phong, nhìn xa trông rộng của họ.
![]() |
Bộ đôi Sander và Hair cáo buộc iTunes bắt chước SightSound. Ảnh: Daily Mail |
Thay vào đó, theo anh Sander, họ đã bị các doanh nghiệp lớn hơn trong ngành công nghiệp, chẳng hạn như Napster, tập đoàn truyền thông Đức Bertelsmann và tất nhiên cả Apple làm cho điêu đứng. Công ty SightSound đã giành chiến thắng trước cả Napster và Berelsmann sau khi các toà án ủng hộ bằng sáng chế của anh Hair.
Song, 23 năm sau khi Hair nhận bằng sáng chế, anh và cộng sự vẫn phải chống lại Apple trong vụ kiện ăn cắp bản quyền chưa ngã ngũ, xoay quanh iTunes, ứng dụng hiện thu hút tới 575 triệu người dùng và mang lại lợi nhuận ước tính tới 6,9 tỉ đô vào năm 2015. Trong vụ tranh chấp pháp lý với Apple, hai đồng sáng lập SightSound nhắc tới một câu nói nổi tiếng của Steve Jobs, vị tổng giám đốc điều hành quá cố của Táo khuyết: "Các bạn biết đấy, chúng tôi luôn cảm thấy xấu hổ vì ăn cắp những ý tưởng vĩ đại".
Tuấn Anh(Theo Daily Mail)
" alt="Apple bị tố ăn cắp ý tưởng về iTunes"/>Nhận định, soi kèo Osasuna vs Sevilla, 00h00 ngày 25/4: Kéo dài mạch thắng lợi
Phóng viên (PV): Xin chào hai bạn, đầu tiên xin chúc mừng hai bạn đã là những người có câu chuyện chia sẻ hay nhất trong sân chơi “Phá vỡ mọi giới hạn cùng Thiên Thư”. Đọc câu chuyện của hai bạn, nhiều người tự hỏi là động lực nào đã giúp hai bạn vượt qua muôn vàn khó khăn như thế?
Mạnh Quân: Thật sự thì nhắc lại câu chuyện buồn như vậy cũng khiến lòng mình chùng xuống, làm mình nhớ lại những khoảnh khắc ngày xưa. Nhưng chính những kỷ niệm đó và lời nói của “người cũ” đã khiến mình có thêm động lực. Viết ra câu chuyện để chia sẻ với mọi người cũng làm mình thấy nhẹ nhàng hơn, biết đâu câu chuyện này lại là “liều thuốc” tốt cho những bạn có hoàn cảnh giống mình.
Đăng Vĩnh: Mình thì luôn nhắc nhở bản thân vứt bỏ những chuyện buồn, phải cố gắng để vươn lên, nguồn động lực mạnh mẽ nhất của mình có thể nói chính là sự ủng hộ của gia đình. Những điều trong câu chuyện mà mình chia sẻ, bản thân đã phải mất 7 năm để quên đi, để nó không còn là gánh nặng trong lòng mà tiếp tục nỗ lực vươn lên.
PV: Theo hai bạn thì giới trẻ ngày nay nên làm gì để vượt qua những khó khăn và mạnh mẽ hơn trong cuộc sống?
Mạnh Quân:Quan điểm của mình là luôn nhớ về những niềm vui, thành công để có động lực. Tuy nhiên, không được quên những khó khăn và thất bại, vì đó chính bài học hữu ích mà không sách vở nào dạy được.
Đăng Vĩnh:Mình cho rằng ý chí bản thân là quan trọng hơn cả. Chính bạn phải là người có ý chí vươn lên, phấn đấu học tập và lao động thì mới thành công, bởi lẽ không ai có thể quyết định hay sống thay cuộc đời của bạn.
PV: Hai bạn nghĩ thế nào về sân chơi này của Thiên Thư?
Mạnh Quân: Mình thấy đây là một trong số ít những sân chơi có thông điệp hướng đến game thủ, đúng như tên gọi, sân chơi đã phá vỡ mọi giới hạn quen thuộc trước nay. Thiên Thư đã tạo ra một nơi mà mọi người vừa có thể chia sẻ câu chuyện đời mình, vừa có thể lắng nghe và học nhiều bài học từ những câu chuyện của người khác. Chia sẻ và được chia sẻ là điều mà ai cũng mong muốn trong cuộc sống.
Đăng Vĩnh: Mình nghĩ Thiên Thư đã thực hiện tốt sân chơi này. Đây là cơ hội để chia sẻ, lan tỏa những kinh nghiệm sống, nơi mọi người đồng cảm với nhau. Đọc những câu chuyện được đăng tải mới thấy rằng khó khăn của mình hãy còn “chưa thấm vào đâu” với những người xung quanh, lăng kính cuộc sống của mình sẽ muôn màu hơn, nhẹ nhàng hơn và đầy động lực.
PV: Trải nghiệm Thiên Thư thời gian qua, hai bạn có cảm nhận ra sao và có những góp ý nào cho webgame này trong thời gian tới?
Mạnh Quân: Mình khá hài lòng về Thiên Thư, nhưng mình vẫn mong có thêm nhiều sân chơi hơn nữa để game thủ có thể giao lưu và học hỏi nhau. Đồng thời, nếu Thiên Thư có thêm nhiều code và ưu đãi cho tân thủ có thể bắt kịp các “lão làng” trong game thì khoảng cách giữa họ sẽ được rút ngắn, câu chuyện trải nghiệm game khi đó sẽ hấp dẫn hơn rất nhiều.
Đăng Vĩnh: Với mình, Thiên Thư đang có cộng đồng game thủ đông đảo. Các hoạt động đều thu hút nhiều người tham gia, rất vui. Ở thế giới Thiên Thư, mình đã có thêm nhiều bạn mới cùng sở thích và nói chuyện hợp cạ. Hy vọng Thiên Thư sẽ duy trì như thế với nhiều hoạt động thú vị khác.
PV: Cảm ơn hai bạn đã trải lòng qua những chia sẻ chân thành. Chúc hai bạn vui và thành công.
Click để trải nghiệm thế giới Thiên Thư tại http://tt.360game.vn/
BI VI
" alt="Game thủ Thiên Thư vượt qua nỗi đau trong cuộc sống như thế nào?"/>Game thủ Thiên Thư vượt qua nỗi đau trong cuộc sống như thế nào?
Tính năng cho phép mọi người nói chuyện trên ứng dụng Messenger mà không cần phải kết bạn trên Facebook. Hiện tại, mạng xã hội này đã cho những người không phải bạn bè với nhau liên lạc qua Messenger thông qua “message request” (tin nhắn đang chờ) nhưng với việc tung ra “Add Contact”, công ty muốn hình thành một mạng lưới mới hoàn toàn.
" alt="Facebook Messenger thêm tính năng mới cực hay cho người không có nhu cầu kết bạn"/>Facebook Messenger thêm tính năng mới cực hay cho người không có nhu cầu kết bạn
Điều thú vị hơn nữa là khi 2 thế giới này trộn lẫn vào nhau qua ảnh chế của cư dân mạng, tất nhiên chủ điểm của ảnh chế vẫn là cảnh phim Tấm trèo cau ngã mà không biểu cảm gì. Dưới đây sẽ là một vài ví dụ ICTnews tổng hợp được.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |