您现在的位置是:Nhận định >>正文
Bộ TT&TT khẩn trương triển khai tổ chức Triển lãm Thế giới Số 2020
Nhận định837人已围观
简介Tham dự có các Thứ trưởng,ộTTTTkhẩntrươngtriểnkhaitổchứcTriểnlãmThếgiớiSốtin bong da hom nay đại diệ...
Tham dự có các Thứ trưởng,ộTTTTkhẩntrươngtriểnkhaitổchứcTriểnlãmThếgiớiSốtin bong da hom nay đại diện lãnh đạo các Cục, Vụ, Viện, đơn vị sự nghiệp, Đảng ủy, Công đoàn, Đoàn thanh niên của Bộ cùng các doanh nghiệp trực thuộc Bộ.
Tại Hội nghị, đại diện Văn phòng Bộ đã điểm lại những công việc Bộ đã hoàn thành trong năm 2019 và báo cáo về chương trình công tác năm 2020. Theo đó, trong năm 2020 Bộ sẽ có tổng cộng 25 đề án trình Ban Bí thư, Chính phủ, Thủ tướng Chính phủ, trong đó đáng chú ý là: Đề án trình Ban Bí thư “Tổ chức khai thác đài điện báo của Cục Bưu điện Trung ương tại địa phương”; Bốn đề án trình Chính phủ bao gồm: Báo cáo Tổng kết thi hành Luật Giao dịch điện tử; Nghị định sửa đổi, bổ sung Nghị định số 72/2013/NĐ-CP ngày 15/7/2013 và Nghị định số 27/2018/NĐ-CP ngày 01/3/2018 của Chính phủ về quản lý, cung cấp và sử dụng dịch vụ Internet và thông tin trên mạng; Nghị định sửa đổi, bổ sung Điều 3 Nghị định số 02/2018/NĐ-CP ngày 04/01/2018 của Chính phủ quy định chức năng, nhiệm vụ, quyền hạn và cơ cấu tổ chức của Đài truyền hình Việt Nam; Ban hành Nghị định sửa đổi, bổ sung Nghị định số 181/2013/NĐ-CP hướng dẫn Luật Quảng cáo. Ngoài ra, còn có 23 Thông tư mà Bộ cần xây dựng và ban hành trong năm 2020.
Khẩn trương triển khai kế hoạch tổ chức triển lãm Thế giới Số 2020
![]() |
Bộ trưởng Nguyễn Mạnh Hùng chỉ đạo các đơn vị thuộc Bộ cần khẩn trương triển khai các kế hoạch về khâu tổ chức, nội dung, truyền thông ngay từ đầu năm, tiếp tục mời các CEO của các tập đoàn công nghệ hàng đầu thế giới tham gia và phát biểu tại sự kiện ITU Digital World tổ chức tại Việt Nam năm 2020 |
Theo dự thảo Chỉ thị 01/CT-BTTTT của Bộ trưởng Bộ TT&TT, có 24 nhiệm vụ cần hoàn thành ngay trong quý I/2020 bao gồm: Xây dựng Quyết định của Thủ tướng Chính phủ về mã định danh điện tử của các cơ quan, tổ chức; Quyết định của Thủ tướng Chính phủ về một số chế độ ưu đãi và cơ chế tài chính đặc thù cho cán bộ kỹ thuật và lực lượng ứng cứu sự cố an toàn thông tin mạng của Bộ TTTT; Hoàn thiện dự thảo Chỉ thị về phát triển doanh nghiệp công nghệ số Việt Nam...
Cũng tại Hội nghị, lãnh đạo một số Cục, Vụ đã báo cáo với Lãnh đạo Bộ về những vấn đề liên quan đến lĩnh vực mình phụ trách tập trung vào những vấn đề như: Cấp phép, đấu giá băng tần 5G; Triển khai Quy hoạch phát triển và quản lý báo chí toàn quốc đến năm 2025; dự kiến công tác tổ chức sự kiện quốc tế lớn nhất năm 2020 của ngành là Hội nghị và Triển lãm Thế giới số - ITU Digital World (tháng 8/2020)…
Phát biểu kết luận Hội nghị, Bộ trưởng Nguyễn Mạnh Hùng nhận định: Trong năm 2019, Bộ đã hình thành, triển khai những định hướng và nội dung hoạt động lớn và đã đạt được những kết quả tích cực bước đầu. Tại Hội nghị Tổng kết công tác năm 2019 và triển khai nhiệm vụ công tác năm 2020 của Bộ, Thủ tướng Chính phủ Nguyễn Xuân Phúc đã giao rất nhiều nhiệm vụ cụ thể cho Bộ trong năm 2020, bên cạnh đó còn nhiều nhiệm vụ khác Bộ phải thực hiện được nêu trong Nghị quyết 01, 02 của Chính phủ. Do đó, Bộ TT&TT cần phải nỗ lực và tăng tốc ngay từ đầu năm mới có thể hoàn thành khối lượng công việc nặng nề được giao phó trong các lĩnh vực như: Bưu chính, Viễn thông, CNTT, An toàn an ninh mạng, Công nghiệp ICT, Báo chí tuyên truyền…..
Bộ trưởng đặc biệt nhấn mạnh đến vai trò của người đứng đầu các cơ quan, đơn vị thuộc Bộ và các Sở TT&TT tại các địa phương. Người đứng đầu thì phải Làm Gương, khi làm việc phải có Trọng Tâm, phải chọn việc khó để làm. Phải mạnh dạn trao quyền cho cấp dưới và lan tỏa năng lượng tích cực cho mọi người.
Bộ trưởng Nguyễn Mạnh Hùng nhấn mạnh năm 2020 là năm mà đất nước và ngành TT&TT có những sự kiện đặc biệt quan trọng bao gồm: Đại hội Đảng bộ các cấp nhiệm kỳ 2020 - 2025 tiến tới Đại hội đại biểu toàn quốc lần thứ XIII của Đảng và sự kiện Hội nghị và Triển lãm Thế giới số - ITU Digital World. Đây là sự kiện quốc tế lớn nhất của Ngành trong năm 2020 đồng thời là sự kiện mang tầm cỡ toàn cầu.
Bộ trưởng chỉ đạo các đơn vị thuộc Bộ cần khẩn trương triển khai các kế hoạch về khâu tổ chức, nội dung, truyền thông ngay từ đầu năm, tiếp tục mời các CEO của các tập đoàn công nghệ hàng đầu thế giới tham gia và phát biểu tại sự kiện. Đây là cơ hội để Việt Nam khẳng định vai trò trung tâm về lĩnh vực ICT (ICT Hub) trong khu vực ASEAN, góp phần thúc đẩy các doanh nghiệp ICT trong nước, đặc biệt là các doanh nghiệp khởi nghiệp, doanh nghiệp vừa và nhỏ trong việc xúc tiến và thiết lập quan hệ đối tác với các công ty, tập đoàn công nghệ hàng đầu thế giới.
Giang Phạm (mic.gov.vn)
Tags:
相关文章
Kèo vàng bóng đá Bồ Đào Nha vs Đan Mạch, 02h45 ngày 24/3: Thất vọng Seleccao
Nhận địnhHư Vân - 23/03/2025 12:07 Kèo vàng bóng đá ...
阅读更多Các 'đồ chơi' ấn tượng dành cho ĐTDĐ
Nhận địnhCó một chiếc điện thoại sành điệu trong tay đã chưa phải tất cả. Bạn còn phải trang bị những phụ tùng không kém phần sành điệu cho chúng nữa.
1. MotoRokr T505 - Trung tâm phát nhạc âm thanh nổiSản phẩm MotoRokr T505 của Motorola.
Có rất nhiều cách nghe nhạc bằng tai nghe nếu điện thoại của bạn hỗ trợ Bluetooth. Thoại nhìn, MotoRokr T505 trông giống như một chiếc điện thoại loa ngoài cơ bản dùng trong xe hơi. Khi gắn nó vào xe, bạn có thể trả lời cuộc gọi, quay số bằng giọng nói, và chat rảnh tay trong khi lái xe.
Tuy nhiên, ngoài khả năng xử lý các tình huống thoại, T505 còn có thể phát nhạc vào hệ thống âm thanh nổi thông qua bộ truyền tín hiệu FM nếu điện thoại hỗ trợ chuẩn Bluetooth A2DP. T505 được tích hợp tính năng StationFinder cho phép xác định tần số FM lý tưởng để phát, hoặc đàm thoại ít bị nhiễu nhất.
2. SmartTalk - Bộ chuyển đổi iPhone
Sản phẩm mới SmartTalk (20USD) của Griffin có hai chức năng chính: vừa cho phép sử dụng các loại headphone phù hợp để nghe nhạc, vừa trả lời cuộc gọi trên iPhone. Được trang bị bộ kết nối thời trang, có thể dễ dàng đồng bộ với cổng dữ liệu của iPhone, SmartTalk cho phép xác định đâu là tai nghe tốt nhất cho điện thoại. Nhờ một module kiểm soát nhỏ (trang bị mic) mà SmartTalk có thể điều khiển nhạc và cuộc gọi. Bạn có thể phát, dừng hoặc bỏ qua các bài nhạc, cũng như có thể trả lời cuộc gọi hoặc chuyển tiếp chúng tới bộ phận voicemail trong những tình huống nhất định.
3. Tai nghe không dây JX20 Pura
">...
阅读更多Thêm một 'dế 5 chấm' của Nokia đến VN
Nhận định6220 Classic được Nokia ra mắt tháng 2 năm nay tại MWC 2008 cùng trong bộ 4 điện thoại mới của hãng bên cạnh N96, N78 và 6210 Navigator. Nhưng chỉ có N78 là có mặt trên thị trường Việt Nam.
">...
阅读更多
热门文章
- Nhận định, soi kèo Liechtenstein vs Bắc Macedonia, 21h00 ngày 22/3: Khó có bất ngờ
- Ứng dụng Java game trên iPhone
- Chính thức: iPhone, iPod touch dung lượng gấp đôi
- Giảm 50% giá máy tính HP vào “giờ vàng”
- Nhận định, soi kèo Uruguay vs Argentina, 06h30 ngày 22/3: Mất Messi, mất hết
- Laptop Asus biết nhận diện khuôn mặt
最新文章
-
Nhận định, soi kèo U19 Đức vs U19 Phần Lan, 21h00 ngày 22/3: Đòi nợ
-
Cảm ứng và chip bên trong tai nghe sẽ dò dòng điện điện tử do cử động của nhãn cầu mắt người dùng sản sinh ra, Masaaki Fukumoto, kỹ sư trưởng nghiên cứu của NTT DoCoMo, cho biết. “Chúng tôi đang nghiên cứu về một chiếc ĐTDĐ của tương lai”, ông nói.
NTT DoCoMo tin rằng công nghệ sẽ được ứng dụng cho các thiết bị di động, giúp họ vừa tải nhạc, chơi game lại vẫn vừa mua sắm trực tuyến, kiểm tra email.
" alt="Liếc mắt để vặn to âm lượng MP3">Liếc mắt để vặn to âm lượng MP3
-
ICTnews - Ấn Độ đã làm ra được chiếc xe hơn rẻ nhất thế giới Tata Nano giá 2.500 USD. Nay đất nước này giới thiệu chiếc điện thoại giá chỉ khoảng 20 USD (khoảng 320 nghìn đồng).
Chiếc điện thoại do Spice phát triển. Đây là một công ty viễn thông Ấn Độ đã niêm yết cổ phiếu trên thị trường chứng khoán Ấn Độ Bombay và có giá trị thị trường khoảng 2 tỷ USD. Chiếc điện thoại này tất nhiên nhắm vào ngách thị trường cấp thấp nhất.Ấn Độ tham gia vào cuộc đua sản xuất ĐTDĐ giá rẻ. Ảnh minh hoạ
Điều này có nghĩa chiếc điện thoại đã vứt bỏ tất cả những tính năng "không thiết yếu" như một chiếc màn hình. "Đó chỉ là một chiếc điện thoại", Bhupendra Kumar Modi, Chủ tịch Spice nói. Ông hy vọng sẽ bán khoảng 10 triệu chiếc điện thoại này trong năm sau.
" alt="Ấn Độ tung ra dế 'bình dân' 20 USD">Ấn Độ tung ra dế 'bình dân' 20 USD
-
Quảng cáo trên ĐTDĐ sẽ phải thực tế và hữu ích
ĐTDĐ – màn hình thứ 3 của quảng cáoICTnews- ĐTDĐ là một mỏ vàng với các nhà quảng cáo, là phương thức giao tiếp cá nhân và gần gũi nhất với khách hàng. Quan trọng hơn, hiện đã có hơn 3 tỷ thuê bao di động trên toàn thế giới.
Nhưng “quảng cáo” luôn bị đối xử bất công, người ta chuyển sang kênh truyền hình khác khi thấy quảng cáo xuất hiện trên TV, hoặc nhanh chóng “kết tội” đó là spam khi thấy quảng cáo xuất hiện trên màn hình PC.
Nay, với những công nghệ cải tiến, các nhà quảng cáo tin và hy vọng rằng họ đã tìm ra phương thức đưa bức thông điệp của họ đến với khách hàng mà không làm khó chịu người dùng thiết bị. ĐTDĐ hứa hẹn sẽ trở thành một “màn hình thứ 3” – sau chiếc TV và chiếc PC.
Quảng cáo hấp dẫn hơn nhờ dế tốt, mạng tốt,
Một số những nhãn hiệu nổi tiếng như Nokia Corp và McDonald đã thử nghiệm các quảng cáo tương tác trên ĐTDĐ, tận dụng khả năng kỳ diệu của thiết bị để biết người dùng điện thoại đang ở đâu. Lúc đó, khách hàng sẽ được hưởng lợi ích tìm ra chỗ bán lẻ hoặc nhà hàng McDonald gần nhất.
Nhiều hãng khác lại hợp tác với các công cụ tìm kiếm và dịch vụ email để hiển thị quảng cáo, tương tự như cách Google làm chủ việc sử dụng email và các từ khoá tìm kiếm trên màn hình máy tính để giúp xác định chủ đề mà người dùng quan tâm, nhằm mục đích cuối cùng là hiển thị quảng cáo đáp ứng nhất nhu cầu của người dùng “dế”.
Mô hình quảng cáo dựa trên tìm kiếm dường như đang phát huy tại Nhật - một thị trường ĐTDĐ đã trưởng thành, nơi số người dùng ĐTDĐ có khả năng kết nối Internet tăng cao. Chi phí cho quảng cáo di động của Nhật dự kiến sẽ đạt 1 tỷ USD vào năm 2011 - gấp 3 lần số tiền 328 triệu USD năm 2006, theo báo cáo tháng 4 của tập đoàn truyền thông và media Dentsu Communication Institute Inc.Quảng cáo phải “hữu ích và thực tế”
Biểu tượng Internet Yahoo vừa quyết tâm vào cuộc chơi hồi tháng 6/2007 với việc tung dịch vụ bản đồ, trong đó kết hợp công nghệ tìm kiếm và công nghệ định vị di động. Tất cả những gì người dùng cần làm là đánh từ khoá vào tìm kiếm, các nhà quảng cáo đã đăng ký trên cơ sở dữ liệu của Yahoo sẽ tung ra một bản đồ kỹ thuật số.
Ngành quảng cáo rất lưu ý đến những lỗi lầm trước đây, trong đó có việc đẩy khách hàng ngập vào các quảng cáo pop-up trên màn hình và tin nhắn trên điện thoại. Nhiều người đồng ý rằng giữ gìn cảm xúc tốt với khách hàng là điều rất quan trọng.
" alt="ĐTDĐ – màn hình thứ 3 của quảng cáo">ĐTDĐ – màn hình thứ 3 của quảng cáo
-
Nhận định, soi kèo Iceland vs Kosovo, 0h00 ngày 24/3: Phục thù
-
'Ai còn quan tâm đến giới hạn 5 giờ' Trên đó, nhân vật Võ lâm truyền kỳ của cậu đã "cày" không mệt mỏi từ 12 giờ trưa đến giờ.
Đã gần hết 5 giờ chơi, Huy cũng thu xếp cặp, mặc áo mưa để chuẩn bị về đi học luyện thi. Mắt cậu vẫn luyến tiếc chưa muốn rời màn hình.
"Em cứ ủy thác 'con' Thiên vương cấp độ 92 này cho nhà phát hành. Tối về 8 giờ em lại chơi tiếp đến nửa đêm", game thủ lớp 11 này nói. Ủy thác là một tính năng VinaGame cập nhật cho Võ lâm truyền kỳ. Theo đó, người chơi dù đã thoát khỏi game vẫn có thể nhận được điểm kinh nghiệm.
"Giờ ai thèm quan tâm đến giới hạn thời gian làm gì. Em cứ chơi đủ 5 tiếng, dùng chức năng ủy thác rồi thoát ra ngoài, sau 2 tiếng em lại vào chơi tiếp 5 tiếng khác, điểm kinh nghiệm vẫn nhận như bình thường", Phan Quốc Huy khẳng định.
Cũng để thoát khỏi "gọng kìm" 5 giờ đồng hồ, game thủ Hoàng Ngọc Trai, một kỹ sư phần mềm, lại dùng phương án khác: "Không được điểm kinh nghiệm khi cày cuốc, đánh quái nữa thì tôi đi làm nhiệm vụ. Mỗi lần kết thúc nhiệm vụ, nhân vật vẫn được điểm để lên cấp. Tôi cũng quên cả 'giới hạn 5 giờ' rồi".
Đầu năm 2007, theo thông tư 60 của Bộ Văn hóa Thông tin (nay là Bộ Văn hóa Thể thao và Du lịch), tất cả các trò chơi online muốn được hoạt động ở Việt Nam đều phải áp dụng giới hạn 5 giờ chơi mỗi ngày (nghĩa là nhân vật của game thủ sẽ chỉ nhận được 100% điểm kinh nghiệm trong 3 giờ đầu, 50% trong 2 giờ tiếp theo, còn sau đó không nhận thêm gì nữa). Tuy nhiên, đến thời điểm này, sau một năm rưỡi thực hiện, khi nhắc đến cái "giới hạn" nói trên, nhiều game thủ chỉ còn... bụm miệng cười.
Trên thực tế, tất cả các game đều thực hiện khá nghiêm túc hệ thống tính giờ, nhưng hiện chẳng có trò chơi online nào buộc game thủ chơi hết 5 giờ phải đứng dậy ra về để hôm sau mới có thể chơi tiếp. Bằng cách này, cách khác, người chơi dễ dàng lách được luật để tiếp tục giải trí. Nhà phát hành tỏ vẻ "không thấy, không nghe, không biết" hoặc thậm chí là còn "vô tình" tạo điều kiện để cho các "thượng đế" được chơi lâu hơn. Trong khi đó, phía các cơ quan chủ quản, sau thời gian đầu thiết quân luật, cũng đã lâu không còn có động thái gì nữa.
Trường hợp của Huy và Trai chỉ là hai ví dụ nhỏ. Dạo một vòng quanh các thế giới ảo nhập vai khác, người ta thấy được rất nhiều cách thức "phá" giới hạn giờ chơi khác nhau.
" alt="'Ai còn quan tâm đến giới hạn 5 giờ'">'Ai còn quan tâm đến giới hạn 5 giờ'