水晶泥怎么玩
Trước đó,ữnóngbỏngsốshowbiztuyênbốbỏtìnhtrẻvìpháthiệnlăngnhăngkhicôđangmangbầxếp hạng c1 nữ diễn viên này từng 1 lần tha thứ cho thói lăng nhăng của bạn trai.
(责任编辑:Ngoại Hạng Anh)
下一篇:Nhận định, soi kèo Al Rayyan vs Al Gharafa, 20h30 ngày 29/1: Khó tin chủ nhà
- Như GameSao đã liên tục thông tin tới độc giả trong khoảng một tháng vừa qua, giải đấu Đột Kích hạng chuyên nghiệp CROSSFIRE Elite League (CFEL) 2017 Season 1 sẽ bước vào những trận đấu quyết định của vòng Chung kết diễn ra tại Nha Trang vào lúc 08g00 ngày 18/6.
Trao đổi nhanh với GameSao, đại diện của VTC Game cho biết, giai đoạn chuẩn bị đã hoàn thành, đặc biệt là những vấn đề liên quan tới tính công bằng trong mỗi trận đấu tại CFEL 2017 S1.
“Đối với các trận đấu tại vòng Chung kết là các trận onlan phát sóng trực tiếp, các vận động viên không được sử dụng những thiết bị liên lạc cá nhân có khả năng tạo lợi thế cho mình (điện thoại cầm tay, iPod, iPad…)”, BTC giải đấu Đột Kích số một Việt Nam thông tin.
“Chúng tôi sẽ đảm bảo điều kiện thi đấu (của các VĐV), bao gồm máy móc và các trang thiết bị - phụ kiện liên quan. Tuy nhiên, hầu hết các VĐV đều có sự chuẩn bị của riêng mình để đảm bảo được trạng thái thi đấu tốt nhất.”
Nạn “ghosting”, thuật ngữ mô tả hành động báo vị trí của kẻ địch, đang xuất hiện tràn lan trong các giải đấu FPS chuyên nghiệp. Tại Chung kết ESL Pro League Season 5 bộ môn Counter-Strike: Global Offensive vào hồi đầu tháng này, đám đông khán giả đã làm hỏng trận đấu giữa G2 Esports vs North khi liên tục hét to “A kìa!” rồi “trong hố” với hy vọng tay Sniper Kenny “KennyS” Schrub nắm bắt được thông tin.
Mọi thứ bắt đầu từ 3:04:01
Kết cục North thua cuộc và điều đó khiến cho toàn bộ thành viên của team này không khỏi bức xúc. Thậm chí Đội trưởng in-game của North, Mathias "MSL" Lauridson, còn chửi thề trên trang Twitter cá nhân sau khi trận đấu với G2 khép lại.
Những tuyển thủ khác cũng cùng chung suy nghĩ với MSL, khi cho rằng tai nghe cách âm không thể giải quyết hoàn toàn được vấn nạn này nhưng nhiều người vẫn nghĩ.
Một pha ghosting đáng chú ý nữa cũng đã xuất hiện tại DreamHack Bucharest năm ngoái, khi đám đông khán giả liên tục kêu gào vị trí bombsite mà các tuyển thủ đang góp mặt.
Thông tin với GameSao liên quan tới vấn đề trên, VTC khẳng định: “Chưa nhận được phàn nàn nào từ phía các VĐV và đội tuyển Đột Kích về tình trạng ghosting. Bên cạnh đó, giải đấu sẽ có sự giám sát của đội ngũ trọng tài trực tiếp và áp dụng các luật thi đấu nghiêm khắc với hình thức thi đấu onlan để đảm bảo cho các VĐV có môi trường thi đấu chuyên nghiệp.”
Gamer
" alt="[Đột Kích] VTC Game “đảm bảo cho các VĐV có môi trường thi đấu chuyên nghiệp” tại VCK CFEL 2017 S1" /> - Đến thăm quán net cực khủng ở Thái Lan
Tranh thủ những phút nhàn rỗi tại Bangkok, Thái Lan, chúng tôi đã nhanh chóng đi tìm một phòng máy chơi game tại khu vực thủ đô đất nước Triệu Voi. Và rồi chúng tôi bất ngờ nhận ra một điều, người dân tại thành phố này hầu hết đều sinh sống ở những khu vực khá xa trung tâm thành phố, nơi vốn chỉ có các trung tâm thương mại, chợ, nhà hàng khách sạn và địa điểm vui chơi giải trí tọa lạc. Và thế là mất vài tiếng đồng hồ, nhờ sự trợ giúp của vài người, cả bản xứ lẫn đồng hương, chúng tôi mới tìm được một phòng máy chơi game để đem tới cho các bạn độc giả những hình ảnh vô cùng quý giá.
Nói thì các bạn có thể không tin, vì nhiều người cứ chạy ra cửa vài bước chân là sẽ thấy quán net, chúng tôi đã phải di chuyển tới... 12km để đến phòng máy chơi game gần nhất! Cũng may, so với Việt Nam, taxi ở đây tương đối rẻ nên việc di chuyển không phải điều đáng lo cho lắm.
" alt="Tận mắt đến thăm quán net ở Thái Lan: 13 nghìn 1 tiếng, nhưng máy khủng thế này thì cũng đáng lắm!" /> Cuộc thi giải Toán, Vật lí qua mạng Internet - ViOlympic năm học 2017 - 2018 đã khép lại với vòng thi chung kết toàn quốc được tổ chức vào ngày 15/4 vừa qua, thu hút sự tham gia của hơn 10.000 học sinh của 5 khối lớp gồm 4, 5, 8, 9 và 12 của các trường tại 49 tỉnh, thành phố, dự thi ở 3 nội dung thi Toán tiếng Việt, Toán tiếng Anh và Vật lí.
Sau khi công bố kết quả điểm thi của các thí sinh, Ban tổ chức vừa có thông báo danh sách chi tiết 2.152 học sinh đạt các giải Vàng, Bạc, Đồng và Khuyến khích ở vòng chung kết toàn quốc cuộc thi ViOlympic năm nay.
Theo danh sách mới được Ban tổ chức công bố, trong tổng số 2.152 đạt giải quốc gia cuộc thi ViOlympic năm học 2017 - 2018, có 203 học sinh đạt giải Vàng, 346 học sinh đạt giải Bạc, 527 học sinh đạt giải Đồng và 1.076 học sinh đạt giải Khuyến khích.
Thống kê theo nội dung môn thi, ở môn Toán tiếng Anh, tổng số thí sinh đạt giải ở cả 2 khối lớp 4 và 8 là 590 học sinh, với 60 học sinh đạt giải Vàng, 102 học sinh đạt giải Bạc, 150 học sinh đạt giải Đồng và số học sinh đạt giải Khuyến khích là 291 em.
Với môn Toán tiếng Việt, trong 1.371 học sinh của các khối lớp 5, 9 và 12 đạt giải quốc gia ViOlympic năm nay, có 124 thí sinh đạt giải Vàng, 229 thí sinh đạt giải Bạc, 330 thí sinh đạt giải Đồng và 688 thí sinh đạt giải Khuyến khích.
" alt="Danh sách học sinh đạt giải tại vòng thi chung kết ViOlympic năm học 2017" />- Dường như thắng lợi trước “kỳ phùng địch thủ”Counter Logic Gamingở tuần trước đã tạo đà tâm lý giúp Team SoloMidcó được trận đấu khởi đầu Tuần 3 LCS Bắc Mỹ Mùa Hè 2017trọn vẹn khi đánh bại Team Liquid2-0.
Tuy nhiên, rõ ràng chiến thắng của TSM không quá bằng phẳng, đặc biệt là những diễn biến xảy ra ở Ván 1.
Kim “Reignover” Yeu-jin giúp Liquid áp đảo khu rừng, sở hữu KDA 8/1/8 với Olaf. Nhưng phong độ của Reignover là không đủ để gánh cả đội và Liquid bắt đầu thua thế khi TSM có được bùa lợi Baron ở phút 32.
Sau đó, Liquid chỉ có thêm ba điểm hạ gục trong thời gian còn lại của ván đấu. Với hai thủ lĩnh là đường giữa Søren “Bjergsen” Bjerg và xạ thủ Yiliang “Doublelift” Peng, TSM có được bùa lợi Baron thứ hai ở phút 40 và nhanh chóng tổ chức pha giao tranh khép lại Ván 1.
Ván 2 chứng kiến một thế trận nhanh và hiệu quả hơn hẳn mà TSM tạo ra trước Liquid. Mặc dù xạ thủ của Liquid, Chae “Piglet” Gwang-jin, đã sớm có được Chiến Công Đầu, nhưng Jarvan IV của đường trên Kevin “Hauntzer” Yarnell vẫn là tâm điểm.
Hauntzer đã giúp cho TSM xây chắc lợi thế khi mà ván đấu bước vào giai đoạn giữa. Phút 28, TSM dễ dàng sở hữu bùa lợi Baron và dùng nó làm bàn đạp tấn công trực diện vào căn cứ của Liquid rồi giành chiến thắng chung cuộc sau đó ba phút.
Bjergsen lại tiếp tục có được màn trình diễn khởi sắc ở Ván 2, với KDA 2/0/8 khi sử dụng Galio. Trong khi Hauntzer, nhân vật chính với Jarvan IV, cũng để lại dấu ấn với KDA 5/1/3.
Với thắng lợi này, TSM đã cải thiện thành tích của họ thành 3-2 tại LCS Bắc Mỹ Mùa Hè 2017. Về phía Liquid, mùa giải 2017 đầy khó khăn vẫn kéo dài từ giai đoạn Mùa Xuân cho đến nay khi đội đang xếp áp chót trên BXH với hệ số 1-5.
TSM sẽ hướng tới chiến thắng thứ ba liên tiếp khi họ chạm trán với Team EnVyUsvào lúc 02g00 ngày mai (19/6).
Ngoài ra, cả ba cặp đấu còn lại diễn ra cùng Ngày 2 – Tuần 3 LCS Bắc Mỹ Mùa Hè 2017 đều kết thúc với tỉ số 2-1: Immortals“lội ngược dòng” trước Cloud9, CLGđánh bại FlyQuest, còn Team Dignitastiếp tục khiến cho chuỗi ngày buồn của Phoenix1kéo dài.
Dấu ấn đáng kể nhất mà P1 để lại ở trận thua thứ năm liên tiếp của họ chắc chắn phải kể tới pha Pentakill đầu tiên của LCS Bắc Mỹ Mùa Hè 2017 thuộc về đường giữa Ryu “Ryu” Sang-wook. Xuất phát từ pha giao tranh ở phút 20 Ván 2, Taliyah của Ryu đã khéo léo chọn vị trí và xả sát thương để lần lượt hạ gục cả năm thành viên bên phía Dignitas.
2016
" alt="LMHT: TSM thắng “nhẹ” Liquid, Ryu có Pentakill đầu tiên" /> Tất nhiên, bạn vẫn có thể chuyển được nhưng quy trình, thời gian và độ phức tạp có thể sẽ cần bạn kiên nhẫn hơn.
Bổ sung xác thực hai lớp và khoá tên miền
Với hạn chế truy cập vào WHOIS, nguy cơ tên miền bị tấn công qua các hình thức lừa đảo sẽ tăng cao, hơn nữa, còn làm gia tăng khó khăn cho việc theo dõi tên miền nếu đã bị đánh cắp. Ngay cả việc các nhà đăng ký tên miền thực hiện các thao tác chuyển tên miền cũng làm tăng nguy cơ tên miền bị đánh cắp.
Bởi vậy, bạn lưu ý chủ động bổ sung xác thực hai lớp qua điện thoại hay email với tài khoản quản trị tên miền của mình và khoá các tên miền để đảm bảo không thể bị chuyển đi.
" alt="Những điều chủ sở hữu tên miền quốc tế cần làm trước thời hạn ra mắt GDPR" />
- ·Soi kèo góc Ipswich vs Southampton, 22h00 ngày 1/2
- ·Team chuyên chơi dao vô địch giải đấu CF Legends chuyên nghiệp đầu tiên tại Việt Nam
- ·LMHT: Đại chiến Bắc Mỹ vs Châu Âu sẽ trở nên hấp dẫn hơn bao giờ hết!
- ·Từng được tặng quà sinh nhật bằng bitcoin và phản ứng không ngờ của Bill Gates
- ·Nhận định, soi kèo Sharjah vs Dibba Al
- ·Siêu Chợ Sen Đỏ
- ·[LMHT] Stark sẽ thi đấu tại VCS B Mùa Hè 2017
- ·Hướng dẫn tạo kho OneDrive trên ổ đĩa máy tính
- ·Nhận định, soi kèo Sporting Lisbon vs Bologna, 3h00 ngày 30/1: Tự quyết số phận
- ·Người mới dùng smartphone nên mua máy nào?
Hướng dẫn cách khôi phục danh bạ iPhone bị mất
Hướng dẫn cách khôi phục danh bạ trên iCloud
Bước 1: Trên trình duyệt chúng ta vào icloud.com, đăng nhập bằng Apple ID của iPhone rồi vào mục Cài đặt.
" alt="Hướng dẫn cách khôi phục danh bạ iPhone bị mất" />- “Thập đại ngành học” đã dần bão hòa Học Viện Võ Lâm sau thời gian làm mưa làm gió, đạt được những thành tựu nhất định. Có cung ắt có cầu, hiệu trưởng Học Viện đã lắng nghe nguyện vọng của cộng đồng và quyết định khai mở 2 ngành học mới là Cái Bang và Ngũ Độc với những tuyệt kĩ không đụng hàng và cũng không ai ngờ tới.
Đả Cẩu Bổng lẫy lừng, Giáng Long Thập Bát Chưởng bá đạo, Túy Điệp Cuồng Vũ điêu luyện, tất cả đã làm nên một Cái Bang uy chấn giang hồ. Game thủ sẽ được đào tạo những kỹ năng này trong thời gian theo học tại Học Viện, và cơ hội nghề nghiệp sau khi ra trường của các học viên ngành Cái Bang chính là… tham gia đội múa lân sư rồng. Như lời cam kết của hiệu trưởng, học viên sẽ không lo thất nghiệp khi ra trường vì sẽ luôn có những sự kiện lớn như đám cưới, khai trương, Trung Thu, Tết… để dụng võ trổ tài.
Còn về ngành Ngũ Độc ma mị, học viên sẽ được đào tạo kĩ năng điều chế dược phẩm Ngũ Độc Địch Chú, Triệu Hồi Độc Trùng và cơ hội nghề nghiệp hết sức tươi sáng và hợp thời đó là… tinh chế kem trộn. Ngành Ngũ Độc có đặc điểm không xét tuyển đầu vào, nhưng đầu ra thì còn tùy vào độ may mắn của học viên.
Với việc ra mắt đoạn clip chiêu sinh hài hước và đầy sáng tạo này, Học Viên đã nhận được hơn 10,000 lượt tương tác và con số người xem đã vượt mốc 1 triệu. Rất nhiều người đã để lại bình luận bày tỏ sự háo hức muốn tham gia ứng tuyển ngay lập tức. Facebook Hoàng Nguyễn cho biết “xem xong là muốn về đội Cái Bang ngay, học tuyệt chiêu né để né đòn bạn gái cho chuẩn”. Trong khi đó Facebook Lê Thái lại có ý nghiêng về đội Ngũ Độc hơn với lý do “thích mấy cái trò điều chế này nọ, để sau này thù đứa nào thì chế thuốc cho nó uống”.
Tuy nhiên, tuyển sinh chỉ là bước mở màn cho những chuỗi ngày khổ ải sau đó. Liệu ai sẽ tốt nghiệp xuất sắc và tìm được chỗ đứng hàng đầu cho mình? Hãy gia nhập Học Viện Võ Lâm Truyền Kỳ Mobilengay hôm nay để tự mình trải nghiệm độ khó của Cái Bang và Ngũ Độc nhé!
Trang chủ VLTK Mobile: http://vltkm.zing.vn/
Trải nghiệm VLTK Mobile: Cái Thế Độc Tôn tại http://m.onelink.me/1aece126
Tham gia cộng đồng VLTK Mobile tại: https://www.facebook.com/vltkm.zing.vn/
" alt="Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile: Một phen dậy sóng với video clip triệu view của Cái Bang – Ngũ Độc" /> Cụ thể: Google đã có một bước nhảy vọt trong việc phát triển một công cụ máy tính có khả năng hoàn thành các tác vụ mà mỗi chúng ta đều thường xuyên làm – đặt chỗ tại một nhà hàng, lên lịch hẹn cắt tóc – với cách giao tiếp quá giống với con người, đến nỗi bạn khó có thể nhận ra được sự khác biệt.
"Đợi tôi một giây nhé", một tiếp tân của một salon tóc nói, sau khi nhận ra Duplex – thứ mà cô nghĩ rằng là con người ở đầu dây bên kia – muốn đặt lịch.
"Mmm-hmm",Duplex trả lời, khiến khán giả ồ lên trong sự kinh ngạc và phấn khích.
Nhưng chúng ta hãy tạm dừng và xem xét nhé. Google đã thêm vào tất cả những chi tiết tưởng chừng nhỏ bé ấy để khiến bạn tin rằng đó thực sựlà con người ở đầu dây bên kia. Duplex muốn bạn nghĩ như vậy, muốn bạn hạ sự cảnh giác của mình xuống và nói chuyện một cách bình thường, như những con người với nhau. Nhưng có phải làm như vậy, Google đã vượt qua ranh giới hay không? Một đường ranh giới phân chia giữa những sự tương tác bình thường và sự kỳ vọng giữa các bên đối với tương tác đó?
Sau khi chứng kiến màn trình diễn của Duplex tại I/O, phóng viên công nghệ Steven Levy đã đưa ra nhận định của mình về một vấn đề lớn cần phải giải quyết: "Việc một robot có khả năng nói giống như con người tương tác với người khác mà không thông báo cho họ biết rằng anh ấy hay cô ấy đang trò chuyện với robot có vi phạm các chuẩn mực đạo đức không?"
Khách quan mà nói, trong những trường hợp như thế này, khi các tác vụ "nhàm chán" như hẹn lịch cắt tóc hay đặt chỗ tại nhà hàng được thực hiện, sẽ không có quá nhiều sự khác biệt nếu những người ở phía đầu dây bên kia nhận ra rằng họ đang nói chuyện với máy tính. Cuộc hẹn vẫn phải được thực hiện. Con người vẫn cần phải đưa ra những thông tin cần thiết như ngày, giờ, địa điểm, số người,... Nhưng, ngay cả khi các tranh cãi còn chưa ngã ngũ, chúng ta vẫn phải hiểu rõ mình đang đối mặt với điều gì.
Có một số dấu hiệu cho thấy rằng Google hoàn toàn hiểu điều này, và đánh lừa con người để họ tin rằng họ đang trò chuyện với người chứ không phải máy tính hoàn toàn không phải là mục đích cuối cùng của công ty. Hai kỹ sư của Google đã viết trên trang blog của công ty rằng Duplex là một công nghệ "được xây dựng để nói một cách tự nhiên, để khiến trải nghiệm giao tiếp trở nên thoải mái hơn. Việc người dùng và các doanh nghiệp có một trải nghiệm tốt với dịch vụ là rất quan trọng đối với chúng tôi, và sự minh bạch chính là điểm then chốt để chúng tôi có thể làm điều đó. Chúng tôi muốn trở nên thẳng thắn về mục đích của cuộc gọi để các doanh nghiệp có thể nắm rõ. Chúng tôi sẽ thử nghiệm các cách tiếp cận khác trong những tháng tới".
Không thể phủ nhận, công nghệ này là một thứ rất tuyệt vời và có nhiều tiềm năng, nhưng "đáng sợ" cũng là một cụm từ được sử dụng nhiều lần để mô tả Duplex, ngay cả cựu nhân viên Google Chris Messina: "Google Duplex là thứ tuyệt vời nhất nhưng cũng đáng sợ nhất tại #IO18 cho đến nay".
Duplex còn "đáng sợ" hơn nữa ở điểm này: Theo các kỹ sư của Google, Duplex có đủ khả năng tự nhận thức để biết rằng khi nào có tác vụ nó không thể tự hoàn thành, như lên lịch một cuộc hẹn với những chi tiết phức tạp hơn. Trong các trường hợp đó, nó sẽ có thể "thông báo" tới người phụ trách để yêu cầu giúp đỡ.
Màn trình diễn của CEO Sundar Pichai đã cho thấy chúng ta đã tiến gần hơn với thế giới của bộ phim "Her", với một Duplex không khác gì cô nàng Samantha mà anh chàng của chúng ta đã đem lòng yêu mến. Công nghệ mới, đặc biệt là những công nghệ "nhạy cảm" như thế này cần phải được xem xét kỹ lưỡng, và nếu robot một ngày nào đó trở thành "Quyền lực thứ năm", có lẽ chúng cũng cần phải tự giới thiệu bản thân mình như vậy.
" alt="Có phải Google đang vượt qua ranh giới với AI có khả năng “giả vờ” là con người?" />Tóm tắt thị trường
Trong quý 1 năm 2018, các lô hàng điện thoại thông minh đạt 360 triệu chiếc, giảm 3% so với cùng kì năm ngoái. Top 10 thương hiệu dẫn đầu chiếm 76% khối lượng điện thoại thông minh trong quý 1 năm 2018. Nokia HMD, iTel, Xiaomi, Tecno, OnePlus và Huawei là những thương hiệu có tốc độ phát triển nhanh nhất. Trong khi đó, OPPO, Vivo, Samsung lọt top 10 thương hiệu smartphone có doanh số giảm trong Q1 2018.
Trao đổi bên lề về sự giảm sút này, Phó giám đốc nghiên cứu Counterpoint Research - ông Tarun Pathak cho biết: “Nhu cầu điện thoại thông minh suy giảm là do sự tiêu thụ chậm lại tại các thị trường phát triển. Tuy nhiên, các thị trường mới nổi vẫn cung cấp một cơ hội khá lớn cho các OEM để mở rộng và phát triển.
Hơn nữa, giá bán trung bình của điện thoại thông minh cũng đang gia tăng. Chúng tôi hy vọng các OEM sẽ đẩy nhanh chiến lược thâm nhập thị trường và mở rộng ở các vùng của châu Phi và phần còn lại của khu vực Châu Á - Thái Bình Dương để nắm bắt nhu cầu ngày càng tăng trong năm 2018”.
Thị trường Trung Quốc suy giảm trong quý 1 năm 2018, ảnh hưởng đến sự tăng trưởng chung của một số thương hiệu chủ chốt tại Trung Quốc như OPPO và VIVO. Các thương hiệu đang đầu tư vào các quốc gia và khu vực bên ngoài Trung Quốc để bù đắp nhu cầu yếu ở thị trường nội địa.
Bình luận về hiệu suất khu vực của các thương hiệu Trung Quốc, nhà phân tích Shobhit Srivastava của Counterpoint lưu ý: “Thị trường điện thoại thông minh Trung Quốc đang làm cho các nhà sản xuất nước này phải đầu tư và mở rộng thị trường nước ngoài. Thị trường lý tưởng cho các thương hiệu Trung Quốc là các thị trường mới nổi như Bangladesh, Myanmar, Trung Đông và châu Phi. Thị trường Bắc Mỹ đang có vấn đề đối với các thương hiệu Trung Quốc và lệnh cấm đối với ZTE sẽ tiếp tục giảm thị phần của họ trong khu vực này”.
Top 10 thương hiệu dẫn đầu thị trường điện thoại toàn cầu
1. Samsung
Samsung dẫn đầu thị trường điện thoại thông minh theo sản lượng với 22% thị phần trong quý 1 năm 2018. Họ đã đã lấy lại vị trí dẫn đầu thị trường từ Apple. Doanh số bán hàng của Samsung đã tăng trưởng 5% với sự ra mắt của bộ đôi flagship Galaxy S9/S9+. Tại thị trường Trung Quốc, doanh số của Samsung giảm hơn 50% trong quý 1 năm 2018 trong khi Mỹ Latinh vẫn là thị trường có mức tăng trưởng tốt nhất nhất cho công ty với hơn 30% thị phần.
2. Apple
Apple đã xuất xưởng 52.2 triệu chiếc iPhone trong quý 1 năm 2018, tăng 3% so với cùng kỳ năm trước. iPhone X vẫn là sản phẩm bán chạy nhất của Apple trong quý. Tại thị trường Trung Quốc, doanh số bán hàng quý 1 của Apple đã tăng 32% so với cùng kỳ năm ngoái nhờ hiệu suất mạnh mẽ của chiếc iPhone X.
3. Huawei
Sản lượng điện thoại bán ra của Huawei tăng 14% so với cùng kì Quý 1 - 2017 mặc dù sự tăng trưởng ở Trung Quốc đã giảm đáng kể. Huawei liên tục mở rộng thị trường ở châu Âu (+46%) và Ấn Độ (+146%) trong quý 1 năm 2018.
4. Xiaomi
" alt="Thị trường smartphone toàn cầu giảm so với cùng kỳ quý 1 năm ngoái" />
- ·Nhận định, soi kèo Chennaiyin vs Kerala Blasters, 21h00 ngày 30/1: San bằng cách biệt
- ·Hội nghị AMRI
- ·Giá Bitcoin hôm nay 13/5: Giảm và tiếp tục giảm thảm hại?
- ·Lời bài hát “Việt Nam ơi vô địch luôn được không” của cư dân mạng
- ·Nhận định, soi kèo Rangers vs Union Saint
- ·iPhone 8 đã xuất hiện tại Việt Nam
- ·FPT Nhật Bản mở chiến dịch tuyển trực tiếp 100 ứng viên trong 3 ngày
- ·Lời bài hát 'Em gái mưa' phiên bản mùa mưa bão
- ·Nhận định, soi kèo Istra 1961 vs HNK Gorica, 23h00 ngày 31/1: Gia tăng khoảng cách
- ·Lịch thi đấu vòng bảng chính thức MSI 2018 đội Việt Nam