Nhận định, soi kèo Khalij Fars Mahshahr vs Mes Kerman, 18h45 ngày 17/11
(责任编辑:Kinh doanh)
下一篇:Soi kèo góc Juventus vs Benfica, 3h00 ngày 30/1
- Game thủ trực tuyến: Nghề “hái ra tiền” của thế kỷ 21
Để bắt đầu kiếm tiền với Twitch, game thủ phải có 500 người theo dõi và livestream ít nhất 3 lần mỗi tuần. Khi đạt được số lượng mở đầu đó, bạn bắt đầu có thể thiết lập tài khoản “đối tác” và cho phép người hâm mộ đăng ký theo dõi từng tháng.
Những người đăng ký theo dõi này sẽ trả cho Twitch 4,99 USD mỗi tháng như một hình thức ủng hộ cho game thủ ưa thích của mình, và số tiền này được chia 50/50 giữa nền tảng Twitch và game thủ. Không dừng lại ở đó, nếu bạn trở nên nổi tiếng, tỷ lệ “chia chác” sẽ được nâng lên 60/40, nghĩa là game thủ sẽ thu được ít nhất 2,5 – 3 USD cho mỗi người theo dõi.
Đối với các game thủ livestream toàn thời gian hiện nay, doanh thu từ những người đăng ký theo dõi cộng với quảng cáo được chèn trong những lần phát trực tuyến (từ 0,7 đến 2,5 USD cho mỗi 1.000 lượt xem) và những đoạn video tổng hợp trên YouTube sẽ đem lại một nguồn thu khá hấp dẫn.
Nhất là đối với những game thủ nổi tiếng, họ hoàn toàn có cơ sở để thương lượng với Twitch về phần trăm doanh thu mà hai bên nhận được, ngoài ra thì các game thủ này thường sử dụng các cổng đóng góp khác ngoài Twitch để không phải bị “chia chác”. Thêm vào đó, họ có thể hợp tác với những nhãn hiệu nổi tiếng để chèn hình ảnh thương hiệu vào mỗi lần trực tuyến.
Một ví dụ điển hình là game thủ chuyên nghiệp Lirik, hiện đang sở hữu 900.000 lượt theo dõi và hơn 6.000 fan đăng ký, chỉ riêng số lượng này đã và đang đem về cho Lirik 15.000 USD mỗi tháng, chưa kể quảng cáo thương hiệu và những nguồn thu khác.
Với số lượng người theo dõi khổng lồ, các game thủ này không khác gì những “ngôi sao” của thế kỷ 21. Gần đây Lirik đã kết hợp với Teespring để bán chiếc áo có hình đại diện của mình với giá 23 USD, mẫu áo này mang về cho anh hơn 6.681 đơn hàng, vị chi gần 153.663 USD doanh thu.
Tất nhiên rằng lượng doanh thu khủng khiếp trên chỉ tượng trưng cho một số thành phần “nổi tiếng” nhất.
Đối với rất nhiều game thủ livestream toàn thời gian còn lại, thu nhập trung bình của họ sẽ từ 2.000 đến 5.000 USD một tháng, và con số này rất đáng để cân nhắc trở thành một công việc “chính thống”.
Và hệ sinh thái xung quanh các triệu phú “gamer”
Công ty săn nhân tài
David Goldberg, thành viên của công ty Flood Gaming với trụ sở tại Hong Kong và New York, công ty của anh chuyên tìm kiếm và tuyển dụng các “ngôi sao” game thủ để trở thành bộ mặt thương hiệu cho các tập đoàn lớn.
“Chúng tôi đại diện cho các game thủ làm việc toàn thời gian,” Goldberg cho biết. “Đa phần bọn họ hiện không có người đại diện, họ ký các hợp đồng với những tập đoàn lớn mà không hề có bất kỳ suy tính hay thương lượng gì.”
“Ông bầu” game thủ
“Bạn nghĩ Tom Cruise sẽ tự thương lượng hợp đồng của mình?,” Omeed Dariani, nhà sáng lập Tập đoàn Online Performers Management cho hay. “Một khi bạn đạt tới đẳng cấp cao, bạn cần có người trợ giúp.”
Dariani và các cộng sự của mình sẽ tư vấn miễn phí và lấy khoảng 10-50% doanh thu trên các hợp đồng mà game thủ ký được.
Kế toán thuế và luật sư
Đa phần các game thủ Twitch và thậm chí là Cục thuế không biết phải khai thuế ra sao. Hiện có đến hàng chục kế toán và luật sư đang đại diện cho các game thủ nổi tiếng để làm việc trực tiếp với cục thuế.
Nhưng danh tiếng và tiền bạc đi liền với rất nhiều đánh đổi
Môi trường làm việc của các game thủ trực tuyến trên Twitch mang tính cá nhân rất cao. Người xem được “mời” về tận nhà game thủ để cùng nhau tận hưởng một tựa game nào đó. Điều này như một “mối tình đơn phương” khi người xem có thể biết tất cả về đời sống riêng tư của các game thủ, trong khi các game thủ chẳng biết gì về hàng trăm, hàng ngàn người lạ đang theo dõi mình.
Thêm vào đó, nguồn thu nhập chính của các game thủ trực tuyến sẽ đến từ phí theo dõi hàng tháng của người hâm mộ. Điều này vô hình chung khiến các “fan” cảm thấy thất vọng hoặc thậm chí là ngừng theo dõi nếu như các game thủ không liên tục phát sóng mỗi ngày.
Một khi bạn đã bắt đầu trực tuyến để kiếm tiền, cuộc sống của bạn sẽ chỉ xoay quanh 2 việc là nhanh chóng chăm sóc bản thân và trực tuyến liên tục để “chăm sóc” số lượng người hâm mộ hiện có.
“Luôn trong tư thế diễn” sẽ trở thành thực tại của bạn, và mục tiêu hàng ngày chỉ còn là trực tuyến và thu hút nhiều người theo dõi nhất có thể.
Theo GenK
" alt="Những triệu phú ngồi chơi ra tiền chỉ bằng cách livestream chơi game 12" /> FPT cho biết, doanh thu khối Công nghệ và Viễn thông của tập đoàn này đóng góp 94% tổng doanh thu của toàn Tập đoàn.
FPT cho biết, kết thúc 11 tháng đầu năm 2018, doanh thu và lợi nhuận trước thuế (LNTT) của FPT lần lượt đạt 20.487 tỷ đồng và 3.571 tỷ đồng, tương đương 94% và 102% kế hoạch cả năm, tăng 21% và 35% so với cùng kỳ trong điều kiện so sánh tương đương (Năm 2017 hợp nhất kế quả kinh doanh của FPT Retail và Synnex FPT theo phương pháp vốn chủ sở hữu đối với công ty liên kết). Trong điều kiện so sánh với số liệu thực tế cùng kỳ năm 2017 (Năm 2017 hợp nhất toàn bộ kết quả kinh doanh của FPT Retail và Synnex FPT), doanh thu giảm 48% và LNTT tăng 19%.
Lợi nhuận sau thuế FPT đã đạt 3.013 tỷ đồng, tăng 20% so với cùng kỳ. Lợi nhuận sau thuế của cổ đông công ty mẹ đạt 2.421 tỷ đồng, tăng 24% và lãi cơ bản trên cổ phiếu (EPS) đạt 3.952 đồng, tăng 23%. Bên cạnh đó, tỷ suất lợi nhuận đạt 17,4%, bằng 2,3 lần so với cùng kỳ.
FPT cho biết, doanh thu khối Công nghệ và Viễn thông của tập đoàn này đóng góp 94% tổng doanh thu của toàn Tập đoàn. Trong đó, khối Công nghệ của FPT ghi nhận doanh thu và LNTT đạt lần lượt 11.214 tỷ đồng và 1.405 tỷ đồng, tăng tương ứng 25% và 44% so với cùng kỳ, tương đương 106% và 112% kế hoạch lũy kế. Trong Khối công nghệ, lĩnh vực xuất khẩu phần mềm ghi nhận doanh thu 7.468 tỷ đồng, tăng 35%; lợi nhuận trước thuế đạt 1.197 tỷ đồng, tăng 33%. Doanh thu tại các thị trường đều có mức tăng trưởng tốt, trên 27% so với cùng kỳ.
" alt="Lợi nhuận khối Công nghệ của FPT tăng tới 44%" />- Đây là một trong những tính năng của công nghệ FaceID được tích hợp trên iPhone X của Apple.iPhone X, Galaxy Note 8 "hàng nhái" bán nhan nhản tại VN giá 2 triệu" alt="Không phải chủ máy, không thể đọc thông báo trên màn hình iPhone X" />
- The Wall Street Journal (WSJ) cho biết, các tin tặc Nga đã đánh cắp “thông tin tối mật” của Cơ quan An ninh Quốc gia Hoa Kỳ (NSA) về cách thức tổ chức này điều hành mạng lưới gián điệp và tấn công mạng vào các quốc gia khác.
Theo đó, hacker đã tìm thấy các tệp tin tối mật qua phần mềm diệt virus Kaspersky sau khi một nhà thầu của NSA đưa các tệp tin này vào máy tính tại nhà.
Vụ tấn công xảy ra năm 2015 và mới được phát hiện năm ngoái. Đây có thể coi là một trong những vụ xâm nhập an ninh nghiêm trọng nhất trong những năm gần đây.
Các tệp tin này chứa thông tin quan trọng về chiến lược gián điệp và phòng vệ chống tấn công mạng của NSA.
Cũng theo WSJ, dữ liệu bị đánh cắp có tác động lớn tới khả năng tấn công mạng và phòng vệ trước các cuộc tấn công mạng từ NSA của Nga.
Những thông tin này cũng giúp chỉ dẫn cách thức bảo vệ mạng lưới của chính phủ Nga, khiến NSA khó xâm nhập hơn. Ngoài ra, nó cũng cung cấp thông tin giúp xâm nhập vào mạng lưới của chính phủ Mỹ và các quốc gia khác.
Kaspersky là phần mềm diệt virus của công ty Nga. Gần đây, các quan chức Mỹ tỏ ra lo ngại về phần mềm này và đã ra lệnh cấm không sử dụng sau một cáo buộc của Bloomberg rằng Kaspersky đã làm việc cho chính phủ Nga nhiều năm qua.
Trong khi đó, CEO Kaspersky, Eugene Kaspersky, tuyên bố công ty của ông không nhận được bất cứ bằng chứng nào chính minh sự liên quan. “Giờ đây, chúng tôi bị kẹt giữa xung đột chính trị giữa hai quốc gia”, Eugene Kaspersky bày tỏ.
Bài báo của WSJ cho rằng Kaspersky không giúp chính phủ Nga trực tiếp hack vào máy tính của nhà thầu Mỹ, mà chỉ giúp khai thác các lỗ hổng trong phần mềm của Kaspersky để lấy dữ liệu.
Nguyễn Minh - Phạm Thị Việt - Phạm Văn Thường (theo Mashable)
" alt="Hacker sử dụng phần mềm diệt virus để đánh cắp dữ liệu NSA" /> - Play" alt="Người đàn ông bịt mắt nhảy qua vòng lửa gây kinh ngạc" />
- Mới đây, cha đẻ của EVE Online đã giới thiệu một game online mới hoành tráng tuyệt hảo mang tên Starborne, điều thú vị là trò chơi này sẽ kinh doanh dưới dạng miễn phí giờ chơi và sở hữu không gian rộng mênh mông tha hồ cho game thủ khám phá cũng như làm chủ.
Được biết, Starborneđược tạo nên với cảm hứng lấy từ những game chiến thuật nổi tiếng là Travian T3, Civilizationcùng game thẻ bài Hearthstonevà tất nhiên là cả EVE Online. Đội ngũ Solid Clouds hứa hẹn rằng đây sẽ là tựa game chiến thuật trực tuyến 3D đầu tiên trên thế giới với các phần PvP cực chất lượng không thể bỏ qua.
Hiện tại thì Starbornevẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu nên khó có thể xác định được thời điểm ra mắt trên thị trường cũng như các tính năng cụ thể chưa hình thành rõ ràng. Tuy nhiên, phương hướng chơi đã được định hình chính là game thủ sẽ tham gia vào một liên minh rồi tự đi khám phá vũ trụ, xây dựng căn cứ cho riêng mình rồi chiến đấu với các thế lực thù địch nhằm bảo vệ thành quả hay đơn giản là mở rộng phạm vi phá triển.
Bên cạnh đó, game thủ có thể tự mình thay đổi cũng như định ra hướng đi riêng cho đội quân của mình trong liên minh với việc chọn 1 trong 5 class chia thành 2 khối chính. Scouts sẽ là những người ở tiền tuyến, đi do thám tình hình quân lực địch cũng như các vùng chúng chiếm đóng, lượng tài nguyên... Offensive phụ trách việc tiêu diệt kẻ địch cũng như phòng thủ những khu trọng yếu như nhà chính, đồng thời đánh bom những thứ quan trọng như tàu chiến hay hoả lực địch.
Starbornesở hữu phong cách chơi rất riêng kết hợp giữa chiến thuật và thẻ bài, nhưng tính chất 'thẻ bài' không được nhấn mạnh.
Theo dự kiến trò chơi sẽ bắt đầu mở open beta rộng rãi vào giữa năm 2018 và hiện tại thì game thủ có thể đăng ký chơi thử ngay tháng 10 này tại ĐỊA CHỈ.
Theo GameK
" alt="Starborne" />
- ·Nhận định, soi kèo Kapaz vs Sabah Baku, 19h00 ngày 31/1: Cơ hội của đội khách
- ·Điện thoại Samsung bất ngờ bốc khói trên chuyến bay
- ·Vé trận Việt Nam vs Malaysia được bán online, VNPost chuyển vé cho khách hàng các ngày 12, 13/12
- ·Cảnh sát Anh dùng AI để tóm tội phạm
- ·Nhận định, soi kèo Rangers vs Union Saint
- ·Những tựa game dự kiến sẽ được săn lùng nhiều nhất trong mùa khuyến mại sắp tại của Steam
- ·Mã độc tống tiền mới đang tấn công các thiết bị Android
- ·Thực hư chuyện Apple giảm độ chính xác Face ID để tăng tốc sản xuất iPhone X
- ·Nhận định, soi kèo Sydney vs Adelaide United, 13h00 ngày 1/2: 3 điểm xa nhà
- ·LMHT: SKT thua sốc AHQ, EDG kiếm được chiến thắng đầu tay tại CKTG
- ESL, hãng tiên phong trong lĩnh vực eSports, đã quay trở lại Spodek Arena tại Katowice, Ba Lan với hệ thống giải đấu lớn thường niên của họ - nhưng lần này hệ thống giải thưởng đã được tăng lên đáng kể.
ESL sẽ lại một lần nữa khuấy động bầu không khí tại nhà thi đấu có sức chứa 11,500 chỗ ngồi trong vòng hai tuần – với hai sự kiện lớn hoàn toàn tách biệt.
Từ 20-25/02 năm sau, ESL sẽ tổ chức ESL One Katowice, một giải Dota 2Major thuộc hệ thống Pro Circuitcủa Valve. 16 teams trên khắp thế giới sẽ tề tựu tại đây để tranh tài trên sân khấu khổng lồ trước sự reo hò của hơn một vạn khán giả. Một triệu USD cùng 1500 Qualifying Points đang chờ đợi những player xuất sắc nhất để tiếp đà cho họ trong hành trình giành vé tham dự The International 8.
ESL One Katowice cũng sẽ là giải đấu thứ ba thuộc Pro Circuit sau ESL One Hamburg, giải Major diễn ra vào tuần này, và ESL One Genting, giải Minor khai màn vào tháng 01/2018.
ESL cũng sẽ đem trở lại giải Chung kết Thế giới Intel Extreme Masters thường niên, và lại một lần nữa bao gồm hai bộ môn quen thuộc, gồm Counter-Strike: Global Offensivevà StarCraft II.
Với bộ môn CS:GO, 16 teams sẽ thi thố tài nghệ để cạnh tranh cho tổng tiền thưởng trị giá 500.000 USD – gấp đôi giải đấu năm ngoái và thành phần tham dự có nhiều hơn bốn teams. Đây cũng là giải Major đầu tiên được tổ chức tại châu Âu trong năm 2018, sau ELEAGUE Boston Major một tháng.
Trong khi đó, bộ môn StarCraft IIcó tổng giải thưởng trị giá 250.000 USD, cùng một suất đặc cách góp mặt tại trận Chung kết giải đấu Chung kết Thế giới 2018
Nó cũng đánh dấu lần đầu tiên LMHTkhông thuộc hệ thống giải đấu của IEM khi mà Riot Games đã quyết định ngừng hợp tácvới ESL bởi lịch trình không ủng hộ các team.
Chịu (Theo Dot Esports)
" alt="ESL chi 1,75 triệu USD tổ chức ba giải đấu CS:GO, Dota 2 và StarCraft" /> Quang cảnh buổi diễn tập. Ảnh: Namdinh.gov.vn
Sở TT&TT Nam Định vừa tổ chức khóa đào tạo, tập huấn bảo mật và kỹ thuật phòng chống tấn công hệ thống mạng và diễn tập bảo đảm an toàn thông tin phục vụ phát triển Chính quyền điện tử tỉnh Nam Định lần thứ I.
Chương trình tập huấn kéo dài từ 4 – 7/12 với sự tham gia của hơn 40 cán bộ quản trị mạng, cán bộ phụ trách CNTT các cơ quan Đảng, Nhà nước trên địa bàn tỉnh Nam Định.
Theo tin từ trang tin của Sở TT&TT Nam Định, nội dung buổi diễn tập bảo đảm an toàn thông tin phục vụ phát triển Chính quyền điện tử tỉnh Nam Định lần thứ I đặt tình huống phát hiện, xử lý Cổng thông tin điện tử cấp huyện, cấp sở bị tấn công chiếm quyền điều khiển, thay đổi nội dung, giao diện.
" alt="Nam Định diễn tập bảo đảm an toàn thông tin mạng cho Chính quyền điện tử" />- " alt="Cậu bé 7 tuổi sở hữu cỗ máy kiếm tiền 'khủng' nhất YouTube: Thu về 22 triệu USD dễ như chơi đồ chơi!" />
- Thông qua những lá phiếu bầu chọn của fan hâm mộ Dota 2toàn cầu, MVP của giải đấu Valve Major - ESL One Hamburgsẽ nhận được một chiếc xe ô tô hoàn toàn mới.
Nhà tài trợ cho giải thưởng MVP tại ESL One Hamburg là Mercedes-Benz, một trong những nhà sản xuất ô tô lớn nhất thế giới. Công ty này cho biết, player thắng cuộc trong màn đua tranh danh hiệu MVP sẽ nhận được một chiếc xe hơi có giá 59.000 USD – khiến đây trở thành một trong những giải thưởng ngoài tiền mặt đáng giá nhất trong lịch sử hình thành và phát triển của eSports thế giới.
ESL cũng đã tổ chức những đợt fan vote ở hầu hết các sự kiện của họ, nhưng chưa bao giờ tiệm cận được giá trị giải thưởng như tại ESL One Hamburg, giải đấu Valve Major diễn ra từ 26-29/10 sắp tới đây.
Sau khi Valve Minor - SL i-League khép lại vào ngày 15/10 vừa qua, ESL One Hamburg sẽ trở thành giải Major đầu tiên của mùa giải mới 2017 – 2018 trong hệ thống Pro Circuitmới toanh được nhà phát triển của Dota 2sử dụng.
Bên cạnh tổng giải thưởng một triệu USD, player của những team có thứ hạng cao nhất không chỉ nhận được tiền mặt, mà còn có cơ hội “rinh” về chiếc xe hơi nhờ tình cảm của các fan hâm mộ dành cho mình. Tuy nhiên, số phiếu bầu của fan hâm mộ sẽ được kiểm định lại bởi những chuyên gia đồng hành với giải đấu, theo tỉ lệ 40-60.
ESL cũng vừa thông báo hãng Pringles là một trong những nhà tài trợ chính cho giải đấu này – khiến nó trở thành sự kiện eSports đầu tiên được hãng chuyên sản xuất snack khoai tây lừng lẫy thế giới đầu tư vào kể từ năm 2006 - sau MBC Game Starleague Season tại Hàn Quốc.
Fan vote tại ESL One Hamburg sẽ được mở xuyên suốt ba ngày diễn ra giải đấu. Và người chiến thắng duy nhất sẽ được công bố vào ngày cuối cùng của sự kiện.
Ba Chấm (Theo Dot Esports)
" alt="Dota 2: MVP của ESL One Hamburg sẽ được trao tặng chiếc xe hơi của hãng Mercedes" />
- ·Nhận định, soi kèo Nusantara Utd vs PSMS Medan, 14h50 ngày 30/1: Một mất một còn
- ·Chủ quán net siêu nhọ, đúng mồng 1 thì cửa kính vỡ tan chẳng một lý do
- ·Facebook âm thầm phát triển robot có thể hoạt động mềm mại như sinh vật sống
- ·Mức giá 'trên trời' của iPhone X khiến fan Apple cũng phải e ngại, Samsung hưởng lợi
- ·Nhận định, soi kèo Wolves vs Aston Villa, 0h30 ngày 2/2: Nỗ lực thoát hiểm
- ·Dùng VNPay
- ·Dùng VNPay
- ·Giá Bitcoin hôm nay 5/12: Không thể thoát khỏi đáy, vẫn dưới ngưỡng 4.000 USD/BTC
- ·Nhận định, soi kèo Auckland FC vs Macarthur FC, 11h00 ngày 1/2: Củng cố ngôi đầu
- ·Nhân viên Google bị phát hiện tử vong ngay trong trụ sở công ty