您现在的位置是:NEWS > Thể thao
Những mẫu chuột độc đáo và ấn tượng
NEWS2025-04-01 17:25:41【Thể thao】8人已围观
简介Kể từ khi ra đời đến nay,ữngmẫuchuộtđộcđáovàấntượ24h bong đá chuột máy tính đã trải qua nhiều thế hệ24h bong đá24h bong đá、、

Kể từ khi ra đời đến nay,ữngmẫuchuộtđộcđáovàấntượ24h bong đá chuột máy tính đã trải qua nhiều thế hệ. Chú chuột đầu tiên được phát minh bởi Douglas Engelbart tại Stanford Research Institute năm 1963 và chuột bi được phát minh vào năm 1972 bởi kỹ sư máy tính William "Bill" English. Dần dần các mẫu chuột mới lạ, hợp thời trang ra đời và chiếm lĩnh một vị trí quan trọng trong sự phát triển chung của công nghệ thông tin.
Sau đây là những mẫu chuột qua các thế hệ, mới lạ, độc đáo và đầy ấn tượng:
1.Chuột máy tính đầu tiên

Đây là dòng chuột máy tính đầu tiên, chỉ sử dụng cho các dự án quân sự lúc bấy giờ.
2.Chuột máy tính phổ thông đầu tiên

Chú chuột vuông vắn này được khai sinh bởi ông Dr. Douglas C. Engelbart ở Viện Nghiên cứu Stanford (Mỹ). T.Watson.
3. Chuột vàng

Trong hình dạng của một chú chuột thật, sản phẩm được mạ lớp vàng bên ngoài rất thích hợp cho các doanh nhân.
4.Mèo và chuột

Chuột có dây cao cấp Logitech dùng cho Notebook. Trong thiết kế gọn nhẹ, chuột Logitech mini không chiếm không gian, dễ dàng di chuyển trên mọi địa hình.
5. Chuột hình mèo

Dòng sản phẩm mang hình dạng của chú mèo Kitty xinh xắn. Với hai tùy chọn cho người dùng trong việc kết nối với máy tính bằng cổng USB hoặc PS/2. Và đặc biệt là tương thích với các hệ điều hành Windows 95/98/2000/ME/XP/NT, Mac OS X, Linux.
6. Chuột chất lỏng

Nhờ vào lớp chất lỏng có trên thiết bị hòa cùng ánh sáng của led làm cho sản phẩm thêm nổi bật khi đang sử dụng hoặc được cấp nguồn. Lớp chất lỏng bên trong chứa một cành cây nhỏ và một bông hoa xinh xinh bồng bềnh theo nhịp drag chuột của người dùng.
7. Chuột tùy biến

很赞哦!(4961)
相关文章
- Nhận định, soi kèo Karvan vs Baku Sporting, 18h30 ngày 27/3: Thêm một lần đau
- (Clip sexy) Giải nhiệt với clip múa cột sexy của nữ nhân vật game
- Làng game nhàm chán, game thủ Việt nên làm gì?
- Asus ra tablet 4G mỏng và nhẹ nhất thế giới tại Computex 2014
- Kèo vàng bóng đá nữ Chelsea vs nữ Man City, 03h00 ngày 28/3: Tạm biệt The Blues
- Transformer Universe: World of Warcraft phiên bản webgame?
- Tổng hợp những Hot girl, người mẫu Việt từng cosplay game (P.1)
- Dragon Quest VIII – Siêu phẩm tuổi thơ đã xuất hiện trên di động
- Nhận định, soi kèo Sejong Sportstoto Nữ vs Gyeongju KHNP Nữ, 17h00 ngày 27/3: Bất phân thắng bại
- Drawn To Life – Vẽ nên thế giới game của riêng bạn
热门文章
站长推荐
Nhận định, soi kèo Sejong Sportstoto Nữ vs Gyeongju KHNP Nữ, 17h00 ngày 27/3: Bất phân thắng bại
Bước 2: Chọn một ứng dụng miễn phí bất kỳ từ danh sách vừa tìm thấy.
Bước 3: Trong cửa sổ đăng nhập hiện ra, chọn Create New Account để tạo Apple ID mới.
Bước 4: Chọn Continue tại cửa sổ chào mừng của gian hàng iTunes.
Bước 5: Chấp nhận các điều khoản, điều kiện (nên đọc để biết mình đồng ý cái gì).
Bước 6: Nhập thông tin cho tài khoản Apple ID, lưu ý mật khẩu dài ít nhất 8 ký tự, có chữ hoa, chữ thường và số, đồng thời không dùng cùng một ký tự liền 3 lần.
Bước 7: Tích chọn None ở Payment Method và nhập thông tin cá nhân (lưu ý có thể dùng thông tin không chính xác, nhưng sau này khi đăng ký thẻ để mua ứng dụng thì thông tin trên thẻ phải trùng với thông tin đã đăng ký để tránh việc tài khoản bị khóa mà không có cách gỡ).
">Hướng dẫn tạo Apple ID “miễn phí” trên iTunes và cách thay đổi mật khẩu
Gameplay
Thật khó khăn để tìm ra trò chơi tương tự với Dark Lands, bởi đây là một game “lai”. Nếu bạn đã quen thuộc với trò chơi Viktor, là game có phong cách chơi hao hao, nhưng tất nhiên là vẫn thiếu đi những pha chiến đấu rực lửa mà Dark Landsđem lại.
Dark Landsgiống với những tựa game endless-runner phong cách 2D nhiều hơn, nhưng hãng Bulkypix đã thêm vào trò chơi những pha hành động chiến đấu để game thêm phần phiêu lưu, thú vị. Khi có quái vật xuất hiện trước đường đi, nhân vật sẽ tự động dừng lại và chuẩn bị cho một trận chiến để tiếp tục cuộc hành trình.
Nhưng điều này không đồng nghĩa với việc quái vật sẽ đứng im cho bạn thỏa sức đánh đập, mà sẽ tấn công bạn bất cứ lúc nào. Việc tấn công quái vật được giới hạn trong những trận chiến giáp lá cà. Trong nhiều trường hợp nhất định, nhân vật của bạn sẽ phải quyết định dùng vũ khí của mình để phòng thủ hoặc lao lên tấn công kẻ thù.
Vì bản chất Dark Landslà một game endless-runner cho nên người chơi không thể quay lại khám phá những nơi đã đi qua giống với các tựa game phiêu lưu thuần túy. Nhưng không giống như các game endless-runner khác, nhân vật trong Dark Landssẽ được cung cấp một thanh máu (life bar) để duy trì sự sống trên quãng đường phiêu lưu thay vì phải chịu cảnh một-hit-chết-luôn theo kiểu truyền thống.
Để thêm gia vị cho những pha hành động, phiêu lưu thì trong Dark Lands còn xuất hiện nhiều “boss” được tiến hóa và thay đổi qua từng giai đoạn chơi. Tất nhiên, không thể thiếu đi sự xuất hiện của hàng tá những cạm bẫy (trap) và những con côn trùng hút máu được thiết kế khôn khéo đòi hỏi người chơi phải nhảy (jump) và trượt (slide) đúng thời điểm nếu muốn sống sót.
Người chơi cũng có thể nâng cấp các chỉ số cơ bản của nhân vật như: máu (health), sát thương (damage), nhanh nhẹn (agility) hay nâng cấp các trang bị như: các loại áo giáp bảo vệ, hoặc những món đồ tấn công tùy thích.
Dark Landscung cấp 2 chế độ chơi: tồn tại (Survival Mode) hoặc phiêu lưu (Adventure Mode). Adventure Mode là nơi người chơi có thể phát triển cấp độ (level) của mình, còn Survival Mode sẽ vẫn được tiếp tục cho đến khi lượng máu của nhân vật bị cạn sạch.
Điều khiển nhân vật (Controls)
Việc điều khiển nhân vật trong game là rất dễ dàng. Dark Landschỉ yêu cầu người chơi dùng những thao tác đơn giản lên màn hình điện thoại như: vuốt lên để nhảy (nhấn 2 lần để nhảy 2 lần), hay vuốt xuống để trượt. Tuy nhiên, nhà phát triển còn cho người chơi thêm một tùy chọn nếu muốn nhân vật của mình dừng lại để quan sát khu vực xung quanh bằng cách nhấn giữ đồng loạt 2 ngón tay vào bên phải và bên trái màn hình. Thao tác này cũng dùng để bảo vệ nhân vật.
Thay vào việc chỉ đứng im, nhân vật sẽ tự động dùng thanh kiếm của mình để che chắn những đòn tấn công của kẻ thù. Nếu muốn tấn công kẻ thù, bạn chỉ cần nhấp (tapping) một ngón tay lên chúng.
Nhưng sẽ có hai điều phiến toái sau đây mà người chơi game Dark Lands sẽ gặp phải, đó là: những cú nhảy không đồng nhất và những vấn đề về việc phòng thủ của nhân vật. Trong nhiều trường hợp, nhân vật có thể nhảy tới 3 lần (triple jumps) và điều đó thật đáng kinh ngạc. Nhưng những lần như thế thật hiếm hoi, vì khi bạn cố gắng thực hiện lại nó thì chỉ nhảy được 2 lần (double jumps) thôi, điều này thật phiền toái vì bạn sẽ bỏ lỡ nhiều thứ trên đường đi.
Việc phòng thủ của nhân vật trong Dark Landscũng rất đáng bàn cãi vì màn hình luôn dự báo sai những đợt tấn công của kẻ thù nên sẽ báo động sớm. Nếu khoảng cách giữa nhân vật và đối thủ không thật gần, thì nhân vật sẽ không thể dừng lại và cũng chẳng thể rút kiếm ra để phòng thủ. Điều này sẽ rất rắc rối nếu bạn gặp phải những đối thủ mạnh hơn được trang bị vũ khí tầm xa. Nhưng rất may mắn, vì nó không thực sự quan trọng lắm bởi nhân vật có thể chống lại những viên đạn bắn ra từ kẻ thù rất hoàn hảo.
Đồ họa (Graphics)
Dark Lands được thiết kế đơn giản, với đồ họa được làm phẳng phù hợp với xu hướng tối giản hiện nay. Xuyên suốt trò chơi là hình ảnh bóng của những nhân vật và được tạo điểm nhấn với hiệu ứng đánh bóng các loại vũ khí, bẫy, và môi trường xung quanh. Game cung cấp hàng loạt hình nên phong phú mà nó sẽ thay đổi khi nhân vật của bạn bị “boss” đánh bại. Mặc dù các hình nền khác nhau về màu sắc và thiết kế, nhưng chúng đều mang chung một phong cách kỳ bí, u sầu, linh thiêng mà Dark Lands đem lại.
Âm thanh (Sounds)
Các hiệu ứng âm thanh trongDark Landsđược lặp đi lặp lại như trong bất cứ trò chơi endless-runner hoặc action-adventure nào khác mà bạn đã từng chơi qua, thế nhưng nhạc nền trong Dark Landslại là một câu chuyện khác. U buồn, ảm đạm, mờ nhạt,…là những từ dùng để miêu tả khi bạn tập trung lắng nghe nhạc nền trong trò chơi.
Âm thanh được kết hợp, hòa quyện chặt chẽ với khung cảnh trong trò chơi tạo nên một khối thống nhất, giúp người chơi dễ dàng bị cuốn hút bởi cuộc phiêu lưu mà nhân vật trong game Dark Landsđem lại.
Kết
Dark Landscó thể được coi là một tựa game endless-runner hoặc action-adventure đều được, bởi nó là một game “lai”. Nhưng có một điều chắc chắn, đây là một trò chơi đã được hoàn thiện đầy đủ các tính năng để khiến người chơi cảm thấy thích thú và cuốn hút. Gameplay của Dark Landsmang lại những điều chỉnh mới mẻ đầy tính mạo hiểm và tốc độ nhưng vẫn giữ được cái “chất” của những thể loại game cổ điển mà nó dựa vào để phát triển.
Dark Lands hiện đã có trên iOS, Android, và Windows Phone. Bản download cho những ai yêu thích tại đây.
Ti Đi(Theo Droid)
">Phiêu lưu trong bóng tối cùng Dark Lands
Thế nên, đôi khi bạn phải “hi sinh” cho cả đội, từ bỏ vị trí yêu thích của mình vì chiến thắng chung cho cả 5 người mà chuyển sang vị trí “trái kèo” mà bạn chẳng bao giờ đánh cả. Đừng quá lo lắng, sau đây là một vài hướng dẫn cơ bản cho tất cả các vị trí trong game LMHT sẽ giúp ích cho bạn trong những tình huống oái oăm mà bạn buộc lòng phải vì team.
1. Đường trên (Top):
- Hãy xây dựng (build) vị tướng bạn chọn theo hướng đỡ đòn (tanker).
- Trong giao tranh tổng (combat), hãy lao thẳng vào những vị trí trọng yếu của đối phương (xạ thủ, pháp sư) để gây khó khăn cho chúng. Cùng với người đi rừng (jungler), bạn có đủ khả năng để tiêu diệt vài mục tiêu và chặn đường rút lui của đối thủ.
- Nếu pháp sư và xạ thủ đối phương rút lui thành công trong những pha combat mà bạn không thể bắt được chúng, hãy lập tức quay trở lại để giúp đỡ cho pháp sư và xạ thủ đội mình tiêu diệt những tên địch còn đang lởn vởn quanh khu vực đó.
- Tuyệt đối: Đừng sợ mất mạng! Vì công việc chính của bạn là lao thẳng vào và tạo nên sự hỗn loạn và “hút” toàn bộ sát thương trong đội hình đối phương để đồng đội có cơ hội xả sát thương và tiêu diệt kẻ thù mà không gặp chút nguy hiểm nào. Nếu bạn build tướng theo hướng đỡ đòn, thì hãy yên tâm vì khả năng trụ lại trong combat của bạn là rất lớn.
- Một số vị tướng thường gặp ở đường trên: Jax, Shyvana, Ryze, Renekton, Trundle,…
2. Đường giữa (Mid):
- Nếu bạn không thể lăn quả cầu tuyết (snowball) ở đường giữa, thì tốt nhất nên xuống đường dưới (bot) gank thật nhiều và “snowball” ngay tại đó (giả sử đối phương có cắm mắt và ngăn bạn xuống gank thì bạn có thể nhờ đồng đội thông báo vị trí mắt được cắm và khéo léo lách qua chúng mà đối thủ không hề hay biết). Nhưng nếu muốn gank thành công, hãy biết chắc chắn rằng người đi rừng của đối phương đang ở đâu.
- Nếu muốn gank đường trên, hãy băng qua rừng bên phía mình để tránh bị phát hiện tầm nhìn (sight) từ mắt của đối phương.
- Trước khi đi gank các đường (roaming), nhớ luôn ấn phím Tab để kiểm tra lượng đồ (items) và lượng quái vật farm được (CS) của đồng đội cũng như của đối phương đi cùng đường. Nếu đồng đội của bạn có lượng farm kém quá xa đối thủ, thì có lẽ bạn chẳng giúp gì được đâu. Bởi việc farm “thọt” sẽ dẫn đến nhiều hệ lụy như: không cắm được mắt để kiểm tra tầm nhìn xung quanh đường, hoặc mất trụ,…như thế mình bạn sẽ không đủ mà phải gọi thêm sự giúp đỡ từ các vị trí khác, nếu không rất dễ sẽ bị gank ngược.
- Luôn nhắc nhở mọi thành viên trong đội cắm mắt. Vào cuối game, đặc biệt trong những trận đấu xếp hạng đơn/đôi, việc không có tầm nhìn bao quát sẽ làm cho nhiều người chơi mắc sai lầm và dẫn đến những thất bại đáng tiếc.
- Trong combat tổng, nếu gặp trường hợp không thể gây sát thương cho xạ thủ và người đi đường giữa đối phương, thì hãy cố gắng tiêu diệt tướng đỡ đòn của team địch trước đã rồi hãy làm công việc kia sau.
- Để dành chiêu cuối (ultimate) cho những pha combat để tạo sự bất ngờ dành cho đối phương. Hãy xem xét sử dụng chiêu cuối sao cho hiệu quả nhất, miễn là bạn không bị “lên bảng” quá sớm là được.
- Những vị tưởng thường gặp ở đường giữa: Orianna, Ziggs, Nidalee,…
3. Đi rừng (Jungle):
- Hãy bắt đầu bằng con bùa đỏ (red) của bạn, rồi sang cướp bùa đỏ của đối phương thật nhanh. Nhưng nếu bạn thấy đường trên và đường giữa của kẻ thù mất dạng, thì hãy quay về rừng mình thật nhanh để ăn lấy con bùa xanh (blue).
- Càng chú ý mini-map nhiều, càng hay hỏi đồng đội của mình xem đối phương cắm mắt ở vị trí nào, thì bạn càng có khả năng gank hiệu quả.
- Nếu bạn gank và giết thành công đường trên của đối thủ, hãy cắm một con mắt vào bụi hoặc sông rồi xuống đường giữa gank tiếp. Cố gắng lấy đi tốc biến (flash) của đối phương sẽ tạo được nhiều lợi thế cho đồng đội, nhưng nếu lấy được mạng thì còn tốt hơn thế nhiều.
- Sau khi gank bot thành công, thì hãy đi ăn rồng ngay lập tức. Đối với người đi rừng, việc này còn quan trọng hơn khi bạn cố gắng lấy được những cái trụ bên ngoài của đối phương.
- Công việc chính của bạn trong combat tổng là cô lập và tiêu diệt nguồn gây sát thương chính của đối phương hoặc tập trung bảo vệ xạ thủ và người đi đường giữa của team mình.
- Một số vị tướng đi rừng thường gặp: Lee Sin, Kha’Zix, Pantheon,…
4. Hỗ trợ (Support):
- Vị trí hỗ trợ có rất nhiều đất để “diễn” trong phiên bản hiện tại. Và một trong những việc làm của người chơi hỗ trợ thường không được đánh giá một cách đúng đắn đó là “hỏi thăm” đường giữa (roam mid).
- Với những vị tướng hỗ trợ như Thresh, Morgana, hay thậm chí là LeBlanc đều có khả năng roam mid rất tốt.
- Những người chơi hỗ trợ đều có phong cách chơi của riêng mình. Nhưng trên hết người chơi hỗ trợ phải làm tốt những công việc sau đây: cắm đủ lượng mắt (ward) cho phép giúp team có đủ tầm nhìn bao quát bản đồ, “bảo kê” xạ thủ thật tốt, dùng kỹ năng khống chế đối phương trong combat tổng, và đặc biệt phải biết làm “vật tế” trong nhiều trường hợp để team có được lợi thế nhất định.
5. Xạ thủ (AD Carry):
- Điều đầu tiên và cũng là quan trọng nhất: last-hit cho thật chuẩn! Mục tiêu đặt ra cho bạn khi chơi xạ thủ là farm được 70 quái vật trong 10 phút đầu trận đấu.
- Song song với công việc farm thông thường, hãy cố gắng rỉa máu (poke) và trao đổi chiêu thức sao cho có lợi nhất với đối phương nhằm tạo ưu thế đi đường.
- Khi các kỹ năng đã được nâng cấp và bạn có thể gây ra nhiều sát thương hơn, hãy báo cho hỗ trợ để khống chế (CC) đối phương trong khi bạn cố gắng sử dụng các kỹ năng liên hoàn (combo) lấy mạng kẻ thù hoặc đánh đuổi chúng lui về thật sâu trong trụ tạo lợi thế.
- Mua mắt cắm kể cả bạn có đang thắng thế trên đường.
- Muốn là một xạ thủ khá, hãy làm theo những điều sau đây: farm tương đương hoặc vượt xạ thủ đối phương; luôn luôn tìm được một vị trí an toàn để gây sát thương; và đặc biệt nhất, đừng có hăng máu băng trụ để truy đuổi kẻ địch làm gì.
- Một vài xạ thủ thường gặp: Lucian, Caitlyn, Twitch, hoặc Draven nếu bạn muốn “snowball” đối phương.
6. Lời khuyên chung:
- Đừng cố gắng đổ lỗi cho đồng đội mà hãy cố gắng làm tốt nhiệm vụ của mình trong trận đấu. Nếu team bạn đang bị đối phương cho “ăn hành”, thì thay vì liên tục “spam” trên bảng chat, thì hãy làm thế nào để “lật kèo” đi.
- “Tung tẩy” đánh các trận đấu xếp hạng đi khi đồng đội đã thực hiện tốt lượt cấm/chọn (ban/pick).
- LMHTlà game thiên về đầu óc, và nếu bạn có kế hoạch tác chiến tốt hơn đối thủ thì đương nhiên bạn sẽ giành chiến thắng.
- Dù đang thắng hay thua, hãy cố gắng kiềm chế cảm xúc của mình để tập trung cho trận đấu.
- Nếu bạn thua trận, hãy tập trung luyện tập các kỹ năng: farm quái vật (CSing), tiêu diệt đối thủ (skillshots) và chọn vị trí (positioning).
- Cắm mắt không chỉ là công việc của riêng vị trí hỗ trợ. Sau khi về nhà mua xong đồ, hay dùng lượng tiền còn lại của mình để mua lấy 1-2 con mắt giúp team có được càng nhiều tầm nhìn càng tốt để quản lý bản đồ.
Tiến Linh (Theo GiA)
">Hướng dẫn chơi 5 vị trí trong Liên minh huyền thoại
Soi kèo góc Fulham vs Crystal Palace, 19h15 ngày 29/3
Theo NASA, họ đã nhận được hơn 50.000 ảnh song có một số tấm không thể dùng được. sau đó, tổ chức dùng chúng để ghép lại thành một ảnh có độ phân giải 3.2GB. NASA gọi đây là ảnh “tự sướng toàn cầu”. Ảnh gốc được chia sẻ trên trang Gigapan, cho phép người xem phóng to để xem từng tấm ảnh nhỏ một. Tấm ảnh nguyên mẫu 2 nửa bán cầu do vệ tinh Suomi National Polar-orbiting Partnership chụp lại.
">Ảnh trái đất ghép từ 36.422 tấm hình “tự sướng”
Mỗi lần nàng hỏi, nương ta đều lập tức quỳ xuống trả lời:
" Bẩm hoàng hậu nương nương, đứa lớn tên là Thẩm Đường Châu, đứa nhỏ tên là Thẩm Duy Nhất."
Lúc này, hoàng hậu nương nương đều sẽ nhíu mày nhìn bọn ta, nói:
"Yến Yến à, hai nữ nhi này của ngươi ngươi đều không phân biệt nổi sao?"
">Truyện Thẩm Đường Châu
Game 1:
Chia lane
Sosooncầm Sandkingoff-lane với Centaurphía Scyther ở top.
Invokercủa Kirađi mid với Viper (Vip) do SCYTHE.Chibixđiều khiển.
Ở bot là cuộc đấu triple lane giữa Void-Jakiro-Lioncủa SB và Yunero-Visage-Rubickcủa Skythe.
Diễn biến
Ở top, Sandkingvà Centaurfarm khá hòa bình. Sosoon tăng 1 điểm 3 nổ độc để vừa last hit vừa harass đối phương khá hiệu quả nên vượt trội hơn về chỉ số farm, ngay phút thứ 4 anh đã có Arcane Boots.
Trái ngược với không khí hòa bình ở top, bot xảy ra chiến tranh từ rất sớm. Khi lion đang mải cắm sentry phá ward rừng của Scythe, Jakirođã dâng lên cao. Tận dụng cơ hội đó 3 hero của Scythe đã úp sọt luôn trong sự bất lực của Void và Yunerolast hit Jakiro ăn first blood.
Ngay sau đó ở Mid cũng là một pha 1 vs 1. Vipharass Invokerrất đau với skill 1. Invoker đỏ máu lách vào rừng ăn bình máu to. Vip đợi creep lên cao băng trụ vào rừng tìm nhưng Invoker lúc này đã gần full máu và kết quả bị chết ngược. Tuy nhiên dù thất bại trong pha 1 vs 1 này nhưng trước đó Vip đã control lane rất tốt, 1 mạng này không đủ để Invoker gỡ gạc lại chỉ số farm quá chênh lệch.
SB đánh khá rời rạc khi Sandking farm khá lâu ở top ko hỗ trợ gì được cho mid và bot. Trong khi ở lane triple, Jakirocombat cũng quá vụng về với nhiều lần Ice Path trượt.
Combat lớn đầu tiên diễn ra khi SBtiến hành ăn trụ 1 ở bot. Centaur bên Scythe blink ra stun nhưng Voidđã né đc và bay vào úp lồng lại, Sandking của Sosoon đã có một pha ulti chuẩn kill được Visagevà Rubick. Centaur còn 1 hit chạy được khỏi combat nhưng cũng bị Void đuổi theo kết thúc. Tuy nhiên Void lại gặp phải Vipervà sau một pha xử lý không khéo dù còn Time Walk, Void vẫn phải lên bảng đếm số.
Combat đánh dấu lợi thế cho Scythe diễn ra không lâu sau đó khi team đến từ Singapore này ăn được Roshanmà không gặp phải khó khăn nào và họ quyết định push thẳng vào trụ 2 ở bot. Tuy thua combat, nhưng không thể phủ nhận rằng SB đã chơi tốt trong tình huống này.
Nhưng ngay sau đó là một tình huống đáng chú ý khi Sosoon quyết định buy back nhằm giết Viperđã đỏ máu sau combat để ngăn Scythe tiếp tục push. Ý định rất hay nhưng xử lý lại không tốt, Sandking của Sosoon stun trượt và kết quả bị chết ngược, Lionvào hỗ trợ và cũng chịu chung số phận. Scythe push nổ trụ 2 và sau pha combat này, item của 2 team đã có sự chênh lệch.
Đây có thể là trận đấu của những Scepterkhi bên phía Scythe có tới 3 hero lên trượng xanh là Yunero, Visagevà Vipercòn SB có Void.
Sau đó Scythe push trụ 2 ở midmà ko gặp phải sự chống đỡ nào, họ tiếp tục push thẳng trụ 3 ở top. Viplúc nãy đã quá khỏe khi sắp có Cuirass, lao thẳng vào nhà chính tank, ăn đủ thứ skill vào mặt mà vẫn không chết. SB sau đó đã rất cố gắng def nhưng chấp nhận hy sinh trong vô vọng. Nổ lane top, Scythe phá luôn mid.
Sau khi 2 lane nổ, trận đấu đã được định đoạt khi Scythe liên tục buy backxông vào hồ máu kill hero ko thèm push tiếp, SB vất vả lắm mới giết được vài mạng nhưng chẳng thể thay đổi được thế trận. Game 1 kết thúc ở phút 32 sau khi Scythe ăn Roshanlần thứ 2 và 1-0nghiêng về team đến từ Singapore.
Game 2
Chia lane
Ở top, Acient Apparition(AA)-Sandking-Embercủa SB 3 vs 2 với Mirana-Shadow Demon(SD) của Scythe.
Mid lại là cuộc đối đầu giữa Invokervà Vipernhưng đổi vị trí cho nhau.
Ở bot Sosooncầm hero tủ Furion 1 vs 2 với Earthshaker(ES)-Pandacủa Scythe.
Diễn biến
Dù có lợi thế hơn người ở top nhưng SBlại để mất first bloodcho Shadow Demon.
Cũng giống game1, SBđánh khá rời rạc. Trong khi AA và Sandkingsupportko hiệu quả thì SD và ES thường xuyên roam midhỗ trợ Invoker control lane. Vipersau nhiều lần hổ báo dâng cao cũng bị úp sọt. Invoker do Polosoncầm đánh hay hơn hẳn Kiraở game 1 với chỉ số farm ngang ngửa Viper.
Game 2 ko diễn ra nhiều combat lớn như game 1, hầu hết chỉ là những pha combat lẻ không đủ người, thậm chí có thể gọi là những pha gank lẻcủa Scythe, điều hiếm thấy trong những trận Match với phần thắng nghiêng hẳn về Scythe.
Nếu như game 1 là trận đấu của những Scepterthì game 2 là Hand of Midas. Cả Invokervà Miranaphía Scythe và Furioncủa Sosoon đều lên item này chỉ có điều 2 player của Scythe lên sớm hơn nên farm rất nhanh trong khi carriercủa SB là Ember farm còn kém cả cave của Scythe-ES.
Đây là kết quả của việc chia lane ko hợp lý xuất phát ngay từ line-up khi Emberlà một hero mele, giáp lại yếu nên dù được bảo kê bới Sandking và AA nhưng vẫn rất khó farm trước sự harasscủa Miranavới animation nhanh bậc nhất Dota.
Trong khi đó chiến thuật Furion tele hộ trợ các lane bắt lẻ không thành công khi Mirana có leapcòn Invokercó tàng hình. Kết quả là Furion tele ra mà không giúp được nhiều trong khi botbị bỏ ngỏ cho ES và Panda farm.
Những pha combat lẻ hoàn toàn nghiêng hẳn về phía Scythe khi tỷ số killquá chênh lệch. Đến phút 16 gần như SB đã bị out itemso với Scythe khi Invokerđã có book 3một mình push trụ 2 ở top mà không ai def đc.
Pandacũng đã có Sceptervà liên tục lao thẳng vào nhà chính sinbadmột mình vùng vẫy với ulti để đồng đội push mà không gặp khó khăn gì.
Phút 18 kết quả trận đấu gần như đã được định đoạt khi Scythe push nổ topdễ dàng khi cả team SBcòn đang bận đối phó với Pandaở phía trong. Đến phút 21 SB mất tiếp lane bot và game kết thúc ở phút 24 với triple killvà godlike của Invoker.
Scytheđã có một chiến thắng dễ dàng với sự thể hiện tốt ở tất cả các vị trí. ES và SD support hoàn thành nhiệm vụ của mình trong khi Invokerquá xuất sắc. Với hình thức Bo3, 2 chiến thắng đã giúp Scytheđi tiếp mà không cần tới game 3.
Kết
Sau trận đấu, nhiều người đã bình luận rằng thất vọng về sự trở lại của SB. Nhưng nên nhớ rằng đây mới chỉ là trận đấu đầu tiên sau sự tái hợp . Đừng quá khắt khe và hãy mong chờ những thay đổi tích cực của SB ở những trận đấu sau.
Các bạn có thể xem lại replayđầy đủ của trận đấu này tại đây.
July.N (Video esportsviet)
">Cựu vương Việt Nam